先叠甲,本人挺喜欢玩这游戏,大小月卡也直接给了,觉得这游戏挺有潜力也很乐意接着玩
ok,开始说剧情给我的感觉,表面上比较狗血的俗套剧情,可以接受,实际上是,我不知道编剧今年多少岁了,什么水平,写的这种东西出来糊弄人
任务点大概只从准备找刀哥跑路开始,因为前面的还没什么大事,有些问题我也当无事发生了
大伙们都有讨论过的红线剧情,我知道要到高处帮忙看,我也知道她大概率就是会想办法偷溜给个刀,这个刀不是问题,现在不管红线到底领盒饭没,她上去被射没这一段,除了强行煽情之外有什么用吗?就加一段戏,然后送了,她不上去我们也是照样接着打,因为没办法破阵眼
我可以接受你刀,那你起码让她有点作用,而不是这一段剧情除了煽情之外可有可无,那这个剧情的意义在哪?我还不如去看疼痛文学,那个可比这个能煽情。
第二个就是和刀哥下去鏖战,前面看着还没什么,看到后面我想起来了,这个地道你打通的,偷偷藏了这么久的酒,就在你藏酒的旁边,暗门?这么大的暗门你不知道有吗,我刚开始还在想是不是什么危急关头,找到逃生的方法,但是只能一换一,我还在想刀哥要怎么牺牲,结果,这么大的门,这么多炸药,就这样过来
为什么不能下来,我们进暗门,炸药引爆 ?这是什么很难表达清楚的事情吗,而且就外面那娘们儿的实力,炸了炸药,真的就能挡住她然后跑掉吗?如果可以,为什么不直接引爆炸药跑路,如果不行,那炸不炸有啥区别和意义呢,不就是为了故意煽情吗?
寒姨最后关头出来救了主角(应该是),什么也没交代,我是可以理解,毕竟要藏一点,但是藏的前提是,不影响你剧情的整体观感,大方向是正常的没问题的,你冒出来这两段东西出来,细心一点的人一看就有很多怪异的感觉,整段剧情就会让人感觉不舒服,所有是为刀而刀,不是一个好的剧情,很容易让人缺乏代入感


ok,开始说剧情给我的感觉,表面上比较狗血的俗套剧情,可以接受,实际上是,我不知道编剧今年多少岁了,什么水平,写的这种东西出来糊弄人
任务点大概只从准备找刀哥跑路开始,因为前面的还没什么大事,有些问题我也当无事发生了
大伙们都有讨论过的红线剧情,我知道要到高处帮忙看,我也知道她大概率就是会想办法偷溜给个刀,这个刀不是问题,现在不管红线到底领盒饭没,她上去被射没这一段,除了强行煽情之外有什么用吗?就加一段戏,然后送了,她不上去我们也是照样接着打,因为没办法破阵眼
我可以接受你刀,那你起码让她有点作用,而不是这一段剧情除了煽情之外可有可无,那这个剧情的意义在哪?我还不如去看疼痛文学,那个可比这个能煽情。
第二个就是和刀哥下去鏖战,前面看着还没什么,看到后面我想起来了,这个地道你打通的,偷偷藏了这么久的酒,就在你藏酒的旁边,暗门?这么大的暗门你不知道有吗,我刚开始还在想是不是什么危急关头,找到逃生的方法,但是只能一换一,我还在想刀哥要怎么牺牲,结果,这么大的门,这么多炸药,就这样过来
为什么不能下来,我们进暗门,炸药引爆 ?这是什么很难表达清楚的事情吗,而且就外面那娘们儿的实力,炸了炸药,真的就能挡住她然后跑掉吗?如果可以,为什么不直接引爆炸药跑路,如果不行,那炸不炸有啥区别和意义呢,不就是为了故意煽情吗?
寒姨最后关头出来救了主角(应该是),什么也没交代,我是可以理解,毕竟要藏一点,但是藏的前提是,不影响你剧情的整体观感,大方向是正常的没问题的,你冒出来这两段东西出来,细心一点的人一看就有很多怪异的感觉,整段剧情就会让人感觉不舒服,所有是为刀而刀,不是一个好的剧情,很容易让人缺乏代入感











