一个转职前就能学的技能你指望它做IMBA的输出?
之前的版本高伤应该说是开发商的失误现在纠正回来而已~~
相反我觉得毒云比以前更犀利了
因为不会把怪弹开而是留在原地但是仍然有高硬直
这样才不会散怪影响之后的高输出技能
这才是DPS的保证
唯一的缺点是持续时间减短了~~不知道是不是心理作用
之前的版本高伤应该说是开发商的失误现在纠正回来而已~~
相反我觉得毒云比以前更犀利了
因为不会把怪弹开而是留在原地但是仍然有高硬直
这样才不会散怪影响之后的高输出技能
这才是DPS的保证
唯一的缺点是持续时间减短了~~不知道是不是心理作用

雨軒











