内测老奶妈了,那时候比这时候难多了,但是公测我却觉得奶更累了,为什么?
很简单,T和DPS失误惩罚奶......
很难理解对不对?
现在的DPS,尤其是近战和站桩法,根本不躲技能,只会原地飚好看的输出,归根结底是吃了红地毯根本不会死,然后让奶妈来承担一切。
策划,你当个人。
你不想副本太难,红地毯不死人可以理解,但你能不能设计一下,吃红地毯眩晕3秒,或者上虚弱,或者清能量槽,实在不行击飞,不解一时半会回不来,我看DPS还敢不敢生吃。
这是个副本设计的重大失误。
很简单,T和DPS失误惩罚奶......
很难理解对不对?
现在的DPS,尤其是近战和站桩法,根本不躲技能,只会原地飚好看的输出,归根结底是吃了红地毯根本不会死,然后让奶妈来承担一切。
策划,你当个人。
你不想副本太难,红地毯不死人可以理解,但你能不能设计一下,吃红地毯眩晕3秒,或者上虚弱,或者清能量槽,实在不行击飞,不解一时半会回不来,我看DPS还敢不敢生吃。
这是个副本设计的重大失误。