目前20级,浅谈下目前的体验
明显缺点:
1、补给问题,每次boss战都不会重置药品,用完了下次boss战就只能一条命(血条)过。调了高难度当成魂游的玩家有福咯。
2、卸势(弹反)问题,时机最难把握的游戏,没有之一,手感怪+快慢刀,需要大量时间去适应(可能到通关也不会)
3、游戏节奏问题,文戏演出和打斗安排不合理,接任务、跑路、聊天,中间1个多小时没有战斗爽,要是玩小游戏能拖更久,屈指可数的小打小闹又不过瘾
4、UI问题,进入一次多人模式后,屏幕中间上方会一直占据着一个图标,开启沉浸模式又容易忽略掉道具,整体还是页游风
5、
优点:
1、有让人眼前一亮的美术场景
2、建模养眼,服装品类众多,设计优秀
3、胎教级引导(除非开沉浸模式)
4、玩家路牌文字指引,虽然也不是什么创新,但也增加了单人互动性
5、小游戏多,无时无刻不分散注意力,至于好不好玩,玩多会不会腻,这个见仁见智,反正我现在全忽略了
其它欢迎补充

明显缺点:
1、补给问题,每次boss战都不会重置药品,用完了下次boss战就只能一条命(血条)过。调了高难度当成魂游的玩家有福咯。
2、卸势(弹反)问题,时机最难把握的游戏,没有之一,手感怪+快慢刀,需要大量时间去适应(可能到通关也不会)
3、游戏节奏问题,文戏演出和打斗安排不合理,接任务、跑路、聊天,中间1个多小时没有战斗爽,要是玩小游戏能拖更久,屈指可数的小打小闹又不过瘾
4、UI问题,进入一次多人模式后,屏幕中间上方会一直占据着一个图标,开启沉浸模式又容易忽略掉道具,整体还是页游风
5、
优点:
1、有让人眼前一亮的美术场景
2、建模养眼,服装品类众多,设计优秀
3、胎教级引导(除非开沉浸模式)
4、玩家路牌文字指引,虽然也不是什么创新,但也增加了单人互动性
5、小游戏多,无时无刻不分散注意力,至于好不好玩,玩多会不会腻,这个见仁见智,反正我现在全忽略了
其它欢迎补充




花生









