大家好,这里是《明日方舟:终末地》项目组。
1. 集成工业系统优化为了帮助大家更好地体验集成工业系统,后续将优化新手引导体验,降低整体上手门槛。同时在现有游戏内容的基础上,加入更多趣味玩法,使集成工业系统与其他模块更有机地结合。未来也将会有新的工厂机制与大家见面。希望上述内容可以帮助管理员更好地利用集成工业系统,推进塔卫二的区域生态演变和繁荣发展。
2. 战斗体验优化关于战斗方面,我们收到了管理员的许多宝贵反馈。其中操作手感、镜头表现、闪避体验、角色和敌人的特效及动作模组等内容已进入讨论和推进阶段。未来我们将持续打磨优化细节,提升整体战斗体验
3. 美术表现优化美术表现将会是重点优化的内容之一。我们将从场景美术、角色动作等多个方面对美术表现进行优化,为管理员带来更好的视觉体验。
4. 剧情与演出优化当前,项目组正在进行剧情文案、任务设计、演出表现、各语言配音等方面的优化,希望能够通过更优质的叙事表现,为管理员呈现更有沉浸感的故事。
5. 新区域及关卡玩法开发随着任务过程的优化,其中涉及的关卡等玩法内容也将持续调整。此外,新的区域也已在持续开发中。后续我们将进一步优化地图设计及关卡布局,设计更多有意思的关卡玩法,提升区域探索的趣味度。
6. 基础性能及多端表现开发作为一款多端互通的游戏,移动端的适配与优化将是后续开发中非常重要的一项工作。游戏性能表现、不同设备兼容、更多自定义设置等优化内容已在推进中,希望能为大家提供更流畅、更舒适的游戏体验。
7. 持续关注和优化本地化表现基于本次测试收集到的各种语言的反馈,项目组将在后续版本开发中不断迭代,努力提升整体本地化质量,为不同地区的管理员提供更加完善、更加沉浸式的内容体验。
除了上述内容之外,新系统、新玩法、新角色等内容已在筹备中,手柄模式的开发及其他功能的调整也已逐步推进。
下一次测试应该有移动端了感觉,公测遥遥无期
