帮防弹衣大佬在流水楼代发一下:
“CFM这个游戏,目前用户规模不大的,主要靠大R养活,中小R很少,付费率比较低,但付费用户的人均付费额比DNFM高(这里可能跟很多人的印象也不符,DNFM最强势的是中R而不是大R)。可能有人会对CF这IP有一个刻板印象——中小学生多,这也没错,但问题在于那是15年前的中小学生,这些人现在都是中登了,属于情怀型用户,就类似那些玩传奇、WOW的中登一样,没有DNFM那么暴力,但是非常长情,已经近乎是一种习惯了。
针对这批用户的付费设计,鹅老爷也是到疫情后才琢磨明白的,这批人的特点是付费能力强但持续付费的热情不高,所以疫情后鹅老爷逐步把CFM的强力氪金点全部集中到公历年到农历年这段时间里,类似实体商品的促销逻辑,Q1挣全年六成乃至更高比例的收入,就这样

”