总结一下散爆tps的测试情报主要能讲的就是开了两种战斗模式,pve模式:关卡分两个阶段,第一阶段是规定时间内自由探索一个挺大箱庭地图,地图里有各种补给箱,里面有强化buff和角色强化素材,有些有怪物驻守,思路类似塔科夫摸金魔改版,只是现在做的比较简单,没有类似大型怪物巡视之类的随机遭遇事件,探索体验比较单一,第二阶段就是时间结束之后传送进入boss房间打boss。整个关卡可以三人联机,也能单人进入;
pvp模式:5v5,采用抢分制,双方都会刷新自身阵营的小怪和boss,击杀玩家和怪物都能得分。
地图设计上不是单平面的关卡,是比较多层次的那种立体场地,测试服目前角色获取为直接购买,角色皮肤和角色碎片也是直接购买,皮肤和枪皮都有
总结:基本就是各类玩法都缝起来看看玩家偏向的一次测试

