看到吧里传出去的图才知道个佬的深空分析已经做完了,允悲错过了一手消息。
我看到了传出去的一张横向柱状图和一张折线图,整体而言跟我的体感是相似的,唯一有一定差距的是紫毛推人数是第一的,但流水不是第一,再结合其他分析也大概解惑了。
1.0初期体感是紫毛银毛(为了分辨,本来也该是白毛)人数最多,黑毛最少。后续进一步分层,紫毛肯定是最多的,果然1.0数据大差不差。不过黑毛人数那么少有点诧异。
2.0白毛异军突起,版本主推占比最高是理所应当的,有点好奇到底有多高以致于个佬不让流传数据(佬!想看

)
3.0拉新失败也是大家公认的,但是3.0主推黑毛在新玩家的占比也还是最高,说明版本主推还是最能吸引人的。
20w牵绊附近的数据3.0占比最多,这部分玩家应该大多数是今年入坑的3.0玩家。20-40w牵绊附近的数据2.0占比最多,应该对应的是去年下半年2.0之后入坑的玩家,氪金不是特别多的话一般都在这个范围内。牵绊再往上应该对应的是1.0玩家和氪金较多的2.0玩家。有些特殊的是在60w之前2.0的数据竟高于1.0黑毛的数据,或许说明1.0转推/回坑推白毛的人数其实并不是特别低,或者2.0入坑白毛的人群里高氪玩家数量不低?这就不能分辨了。最后90w以上的3.0占比回升,应该是开服就推3.0的那撮人很会偷吃

也跟战斗党重叠了。不得不说能坚持等一年真的很厉害。
至于紫毛流水问题,我看到的部分可能性或许有被误导的成分,提前说一声有错请指正:紫毛比较符合年轻人审美,大致看过社区,受众学生党很多,2.0白毛不是特别符合学生党审美,同时又看到说2.0受众有一大部分跟以往乙女受众不同,或许可以解读为经济能力较传统乙女受众更高的工作党,受众占比差异导致了流水差异。
另,一个游戏越是发展期曲线峰值会越靠前,看起来人数峰值应该是在40w左右,入坑时间应该是有几个月了,但是看整体uid还是更靠谱些,不知道这方面是否有数据分析?