词条爆金币 m 确实逆天,努力全白费,原本瞧不上修改器的我也上修改器了,感觉反正你现在帕鲁强度比不上人类,你不如多开几个词条位置,老词条也有就业岗位,回回更新老词条爆金币就算了,新词条提升还蚊子腿,像我的世界不同模组的强度,能多上几个附魔一样,这样老词条没爆金币,老帕鲁也不需要完全重新配那么多而是在原有的基础上升级,有成长的感觉,强度也能和人类分庭抗礼,武器目前感觉武器这块没爆金币这点很好,但是铠甲和护盾一直在爆金币,传奇帕鲁甲的防御力到后面和最垃圾的塑钢甲一个级别,这个游戏感觉只要是二战以后的武器,哪怕是那把ak和手枪,强度到大后期都很在线,个人感觉大后期武器基本上就是子弹更多,火箭筒就是,四连火箭筒和以前的火箭筒比起来,单发伤害还不如老火箭筒,但是他能一次打四发,拿数量堆赢质量,加特林也是,比突击步枪伤害低,但是他能一直不换子弹,但是突击步枪要一直换子弹,长期下来加特林伤害才高,无论成本还是强度,现代武器和未来科幻武器比起来都有就业岗位,还有就是帕鲁背景战斗力和实际战斗力严重不符,以前野生神兽背景里随便灭国的,移山填海的,毁天灭地的(虽然毁灭的国家科技水平也就中世纪),但是后面玩家和npc人类科技起来以后,野生帕鲁半梭子死,神兽一梭子死,一发rpg野生帕鲁死了倒欠一管血,神兽一发剩个血皮,野生的神兽真只能在野生帕鲁里横了(野生50级伊西斯越级打三个53到55级的金棘兽,连吃四个技能还剩半血一个技能把三个野生金棘兽全秒了,但是npc人类那边一发RPG小半梭子子弹秒了),只是难度越高的地方枪越准罢了,所以一开始的设定是怎么搞的跟帕鲁干有枪的人类能一边倒碾压的?