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问个问题,不公平法主

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灵使诈欺和灵使研究法哪个好一些。研究法的话(进博学),亏1cl兼混血术士赚不赚,如果要兼的话,奥血+红龙,红龙+火元素,哪个好一些


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-29 23:39回复
    无脑欺诈啊,没有秒不了的


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-12-29 23:40
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      2025-12-20 20:21:49
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      我记得奥术血承是为了魔契物无限法术位,火有啥用


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-12-30 00:12
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        欺诈和普通法师玩的是两种游戏。打完第一章就能放九环全体定身


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-12-30 00:16
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          如果想玩灵使的话,诈欺比法师强很多很多,法师的优点是法表,理论上可以不带聂纽(实际上最好还是带着)灵使诈欺强度上哪怕是比较合书依然>巫妖法师,那就更别提不如合书的灵使法师了,诈欺师第三章拿到卓越魔法之后基本上见谁杀谁,第四章和第五章就是给敌人挑死法。


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2024-12-30 00:25
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            主角没必要为了那点增强掉cl


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-30 07:49
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              欺诈强,但是流程很坑,前期非常之弱,进第三章就比沟通3还猛了强到无聊。
              灵使兼职掉cl完全不亏,直接17cl走人都行,反正现在有七罪和原罪顶到23cl吃个专精/强能就满25了而且龙血收益绝对比那三个骰子大。推荐是1混血拿元素+龙血+神话奥术契约物品,1号角拿第二个自发契约,1先觉拿先攻


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-30 09:35
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                灵使欺诈是16cl走人,比法师走的还早1级,bd推荐debu佬的BV1HziUYMEco


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-30 09:57
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                  2025-12-20 20:15:49
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                  1.灵使不能合书,欺诈进没啥损失,成型相对较快。但法表不全(输出手段单一),6环,基本无团队辅助能力。后期肯定还是法师好些。
                  2.如兼混血术,建议拿奥术+金龙。奥术血的自发版魔契与5环重焕、7环不屈形成永动。如果不是经常用闪电链、风暴束的话,用噬心转污邪就行。
                  3.亏1cl,1bab,法术位。换来 全队成员职业能力每日无限使用(m9以后7环以下法术无限),火伤每骰加1,超魔法术DC加1。对比收益,代价可以接受,非必须。19法术大师+1混血
                  4.灵使属于剧情向道途,强度不及合书天使、巫妖,与诡术剑圣比也稍逊色。但灵使法系过不公平是完全可以的。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-12-30 10:23
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                    另外,灵使法师不管是研究法还是法术大师,要比肩/超越巫妖都得5级专攻世界6级进博学拿凛冬之握。
                    另外具体列一下17cl拿到九环跑路后的各个兼职收益。
                    混血术:1专长、后期爽必拿的转伤、自发契约、龙血(三个全拿吃1神话,不过灵使本来就不需要双持久)
                    号角令使:1专长、自发契约、无奥败元素杀戮甲
                    先觉斗士:8感开保底14先攻,灵使法师先攻白值比预言锁20还高的罪魁祸首。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-12-30 10:50
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                      欺诈强度高,研究法流程好(或者说研究法前期强)
                      九环人最多3级兼职空间
                      混血术,不走冰的话可以认为比号角略好,尤其是要点巅峰元素的话
                      泰坦,灵使不那么需要补25CL,但收益还不错的
                      先觉,泰坦只用来补先攻(指穿甲剑)的话不如先觉


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-12-30 11:29
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                        IP属地:浙江14楼2024-12-30 11:30
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                          欺诈强,如果怕流程,不如活神开,有条狼多少有点用


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-12-30 12:26
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                            为什么这么多觉得欺诈强度比灵使法师强度高的?流程瘸腿,挂旗了才能爽,残疾dc,靠着一手不吃描述符bug活着


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-12-30 12:58
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                              2025-12-20 20:09:49
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                              活神欺诈优势前期有动物t这个很关键,前期法师靠自己的法表打半天还不如一个动物t或者山茶的一个凛冬之握实在。我打几次不公平后还是感觉t位还得是动物t和敏位t结合才保险,因为前期地底和盾牌迷宫那伤害真的是怪碰一个躺一个,活神欺诈多一个狼t是真的实用。欺诈神话1点充裕然后6到7级有三环的时候其实已经强度拉上去一大截了,主要是这时候关键法术比如缓慢术、闪电柱、火球术这种都来了基本上可以大范围控一片或者打伤害了。然后就是第三章插旗之后基本上那时候已经有4环法术各种控制和伤害都齐活而且最有用的魅影杀手也来了,第四章后神话加点通过学派共通那个bug狂加dc后期跑一路杀一路了。欺诈师的优点就是坐牢期短但是坐牢期比其他职业略难受点,我玩基本上感觉和天使牧师前期一个感觉反正都是盾牌迷宫外加第一章坐牢没什么区别,都是需要无敌的鹫马大爷和凛冬之握帮忙熬过去。
                              法师前期主要也是辅助鹫马僧大力哥前期砍起来,优势点主要是盾牌迷宫那里可以给席拉兰恩上变巨这种关键buff打怪没那么坐牢,碰口纽之前可以招个佣兵法师上buff照样好打,但是整体灵使法师还是更偏向辅助不如纯巫妖或者巫妖转金龙,研究法后期自带奥能超魔配上辣子面面具一回合放三个法术也还可以,但基本上全是研究法自己的强度不是灵使的提供的。
                              打个比方,欺诈师和研究法都是80分的基础,但是灵使可以给欺诈师再加20分,给研究法只能加10分。所以说灵使欺诈师是比灵使研究法强的,想玩研究法其实还是推荐纯巫妖或者巫妖转金龙的。


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-12-30 13:54
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