之所以有这么多压级,根本原因不就是你一个塔防游戏的防御建筑和兵种几乎全成了摆设,玩家没动力升建筑,等级自然就压的低。策划脑子一热不顾游戏事实搞出个等级要求120,难道让玩家花198买个那什么直升卡为你买单?后续不管改成多少级,应该每人补发个直升卡。
盾阵那动不动上百次的抵挡次数,十来种建筑,难道靠兵种推?大头兵没有无限套盾没有强力回复怎么推?策划是打算以后武将都走攻速流吗?攻速扇攻速盾?还是说策划打算出个限时通用金国宝:全体武将攻击防御建筑的攻速提升?%,又或者是武将普攻和技能每次对防御建筑造成伤害时扣除?%盾阵能量。
盾阵那动不动上百次的抵挡次数,十来种建筑,难道靠兵种推?大头兵没有无限套盾没有强力回复怎么推?策划是打算以后武将都走攻速流吗?攻速扇攻速盾?还是说策划打算出个限时通用金国宝:全体武将攻击防御建筑的攻速提升?%,又或者是武将普攻和技能每次对防御建筑造成伤害时扣除?%盾阵能量。


长桑公子










