燕云十六声吧 关注:141,031贴子:2,082,497

写在开封前的评价,还算不错的武侠游戏

只看楼主收藏回复

先一句话总结这个游戏,它很像steam上那些国产独立工作室做的武侠游戏的超级杂糅plus版
首先反驳一个观点,很多人把这个游戏叫做武侠原神,我的评价是育碧在国内知名度也不低,某些手游痴没玩过几款游戏看到个开放世界就开始叫原神也真是没谁了
优点:画面还可以,游戏框架也很大很有想法,杂糅了很多东西进来,战斗的进攻手段很多(不是夸战斗好,只是说能采取的进攻手段多,这点主要体现在打小怪,可以打的比较有创造性),游戏在很努力突破mmo的框架,也不难看出来也许几次内测中的某一次网易上头是准备把这游戏做成纯mmo的,但相比于很多mmo游戏的剧情过度方式和世界交互方式,这游戏很明显优秀许多,基本算是一个能玩的开放世界武侠动作游戏,但细节处仍需打磨。总的来说这可能还真是你能在市面上玩到的最好的那批武侠游戏(正如我前面所说的这游戏是很多武侠游戏的杂糅,暂时想不到什么反例)
缺点:1.战斗设计,首先是这个拖垮了整个系统的卸势,判定极其怪异,另外两个防御手段,格挡和闪避,一个几乎没什么意义一个受限于极短的精力条,导致这游戏和卧龙一样将反制手段完全限制在卸势(泄劲)机制上,但奇怪的判定配上怪物的快抬手,快慢刀,使得战斗负反馈十足,很多高连击招式吃一下等于吃全部,很多时候时机没问题就是没卸到(跟隔壁永劫红光不振一脉相承,不愧是网易的游戏)
2.boss难度设计,药太少了,精力条太短了,卸势太奇怪了,boss攻击欲望和抬手速度太变态了,而且boss和玩家存在本质数值差距,老实说我打很多boss都没感受到那种抽丝剥茧般剖析boss连招的感觉,只感觉到折磨(点名白狼主和田英)
3.大世界探索,攀爬系统完全没优化过,看着人物在墙缝里抽搐卡墙精力条一秒清空真的是又好气又好笑
4.很多小游戏做的太难了,投壶我完全没有玩的欲望,看到了就当没看到
总的来说游戏框架很不错,但是细节不太行需要制作组好好花时间修修补补,这个战斗系统我不知道是怎么在六次测试之后还端出来这么一坨的,急需优化,不然我估计是留不住中轻度玩家


IP属地:越南来自Android客户端1楼2024-12-29 04:02回复
    楼主不算是魂系苦手,可以看我历史贴的法环帖子,匹诺曹也四周目了,不过卧龙由于当初首发体验爆炸差没打完,这游戏的战斗真的很难让我有那种迎难而上的感觉,只有深深地挫败感以及"这boss是人设计的啊"的红温情绪


    IP属地:越南来自Android客户端2楼2024-12-29 04:04
    回复
      2025-08-10 01:18:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      当成高配逆水寒来玩你就能理解一切了,下个月上手游,魂和手机是不搭的,所以动作系统做成这样是可以理解的,更有可能是故意做成这样的。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-12-29 04:10
      收起回复
        哦提一嘴剧情,剧情就是很老套很正统的那种武林套路,不评价好坏,但红线和刀哥强行下线还是挺让人难受的(毕竟这两角色塑造的时间跨度比2077的杰克久了),要吐槽的是有些支线剧情还是挺前言不搭后语,一会大框架一会小家子气的,还是有点粗糙


        IP属地:越南来自Android客户端4楼2024-12-29 04:23
        收起回复
          他这个动作设计就是瞎jb搞的 抄了但是抄不到精髓,首先反馈就不如卧龙和浪人崛起,更别说只狼了。
          战斗逻辑更是有大问题。第一下没弹到被一套连到死,boss血条长还有多阶段,逼着你拿时间去一点一点磨背板,神经刀快慢刀目押是不可能的,红光nm在天上抡半天。有些boss我看主播都是坐牢七八个小时。
          优点也是有的,大世界塑造和氛围确实有江湖的感觉。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-12-29 04:32
          收起回复
            动作凑合能用就行。动作打击碰撞弹反这些非常非常难做


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-29 05:41
            回复
              有卸就很不错了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-29 05:44
              回复
                那叫原神之对马岛の苍天陨落?


                IP属地:湖北8楼2024-12-29 05:54
                收起回复
                  2025-08-10 01:12:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  真的是,这游戏给我感觉和刺客一样,真的很不错爱到处探索


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-12-29 05:55
                  回复
                    大世界探索我得说一下,燕云的攀爬系统是我体验最好的一个,推摇杆人就直接在墙上走了。其次是这个大世界探索还是太偏网游话了,如果是单机,剧情里被下线的那几个npc会被塞一堆任务丢到大地图上让玩家探索,燕云明显还是按网游的思路,不让玩家差进度漏东西,大地图上安排的都是跟玩家关系不大什么时候都能做的,代入感也就差很多,要是做成类gtaol的模式可能会更好。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-29 05:56
                    回复
                      小17剧情加助战我都噶了好几次 依然挡不住我探索发现的步伐


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-12-29 06:25
                      收起回复
                        +3


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-12-29 06:30
                        回复
                          战斗还好,把那个反击加长点,天天0帧起手,隐身起手肘击我


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2024-12-29 06:52
                          回复
                            你玩永劫无间就能理解了,这振刀是挺难的


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-12-29 07:39
                            收起回复
                              2025-08-10 01:06:36
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              不知道你打论剑没,感觉到斩风段位之后,就是双刀的天下,不带双刀的完全没法打双刀


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-12-29 07:56
                              收起回复