机动我觉得是横版动作里极高的了。空中双闪,闪避还有无敌帧,取消大部分动作的后摇,简直完美;被击飞摸到墙或地面可以闪避翻滚,选择降落地点;魔法散弹的轮转更是半无敌的存在;还能浮空;滑铲过怪群,躲位置高的攻击,几乎没有角色机动这么强大了
平a近战高难度几乎没人会用,除非对面死的差不多了。低难度新人才会被坑,aic的摔到除了妨碍玩家刺击几乎没有妨碍
控怪手段有盾反、轮转、地雷,都是比较好用的,而且范围很大,唔,还是太弱了,所以主流打法都是往怪少的地方跑,控怪手段弱到只能当突围用
平a近战高难度几乎没人会用,除非对面死的差不多了。低难度新人才会被坑,aic的摔到除了妨碍玩家刺击几乎没有妨碍
控怪手段有盾反、轮转、地雷,都是比较好用的,而且范围很大,唔,还是太弱了,所以主流打法都是往怪少的地方跑,控怪手段弱到只能当突围用