啥都不怕就算了,缺点还是有的,能接受就抽,有点也是有的,看个人需求,可以多种元素反应,的确可以,后面原魔血量抗性提高,三只原魔一上。高抗高血量,举个例子,假如火神和恰斯卡都是能同时造成100万面板伤害,那打的时候,恰斯卡每个打三十多万,总伤100万,而火神可以打出300万的伤害,怪越多差距就越大,然后就是恰斯卡本身不具备霸体,这是有点难受的,爽的主C自己都带个霸体,就恰斯卡没有,这就有点难受了。可以观望一下,等看看丝柯克,当然XP为主,想打炮那就抽,反正就是看个人需求,哪方面大就抽,但是作为强度党的话,说句实话,恰斯卡的机制有,但是不太行,跟不上膨胀速度,容易被替换,就元素反应来说,举个例子,像水龙,只能被水免克制,别的无所谓,因为需要两个队,一个火一个水,终归能打,而恰斯卡呢?多搞几个怪,数值膨胀一下,难受的一批,容易出现刮的情况,哪怕6命,毕竟只能算总伤是独一份了,难受。再继续观望一下吧,看看5.7的丝柯克,到时候丝柯克不行的话就补恰斯卡先爽一段时间大世界,然后后面等第二个水龙,第二个水龙快了,我觉得老米不可能让一个角色纵横三个国度,两个已经是顶天了,可以观望丝柯克,到时候考虑补6恰或者直接丝柯克和队友6+1的2+1,到时候资源也充足,选择也多,甚至可以看看6.0的水龙到底有没有,估计6.2或者3就能局势明朗了