燕云十六声吧 关注:148,372贴子:2,210,659

回复:燕云的苟策划,你自己玩过这个游戏没有?

只看楼主收藏回复

开普通吧。粪怪打了也没成就感,那个比田英si了🐴一样


IP属地:上海来自Android客户端140楼2024-12-29 12:14
回复
    玩了,战斗还没鸣潮打的爽,boss不出红技能我就拉远逛街,我怀疑我玩的是武侠吗,双方拉开战斗,等对面出招,然后卸,断几次就重开,🐶💩


    IP属地:浙江来自iPhone客户端141楼2024-12-29 12:22
    回复
      2025-09-10 22:45:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      皮影戏单人还好打点,多人简直了,战斗系统现阶段就是一坨,希望后期会好点,只能过剧情探索玩玩


      IP属地:四川来自iPhone客户端142楼2024-12-29 12:23
      回复
        3测就是这样,一个技能几十点伤害,卸式处决几百点伤害,啥都不用干,卸就完事了。


        IP属地:四川来自Android客户端143楼2024-12-29 12:27
        回复
          菜就别玩?求你玩了?


          IP属地:江苏来自Android客户端144楼2024-12-29 12:42
          收起回复
            抄卧龙都抄不明白的主,非常欢乐。真没用过那么硬,手感那么怪的化劲。


            IP属地:广东来自iPhone客户端145楼2024-12-29 12:47
            回复
              参考之前的流星群侠传


              IP属地:上海来自iPhone客户端146楼2024-12-29 12:58
              回复
                狠狠提干


                IP属地:黑龙江来自Android客户端147楼2024-12-29 13:05
                回复
                  2025-09-10 22:39:38
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我说了,这游戏就得按照二游玩,直接打开剧情模式,最低难度所有辅助全部开启


                  IP属地:上海来自Android客户端148楼2024-12-29 13:05
                  回复
                    骂的好,我们不喜欢尬黑,但是非常需要喷子


                    IP属地:浙江来自Android客户端149楼2024-12-29 13:06
                    回复
                      我想不到有永劫的网易会做出这种狗屎战斗


                      IP属地:湖北来自Android客户端150楼2024-12-29 13:40
                      回复
                        卸劲的反馈和成就感太低了,战斗系统挺沙币的,高风险低回报,感觉只考虑了开辅助的玩家,战斗体验一坨的玩意


                        IP属地:安徽来自Android客户端151楼2024-12-29 13:41
                        回复
                          我觉着pve还好,基本就是完全抄的卧龙,但是pvp就很抽象


                          IP属地:上海来自Android客户端152楼2024-12-29 13:43
                          回复
                            我就开服体验了一下,后面这几天都没玩。


                            IP属地:安徽来自Android客户端153楼2024-12-29 13:43
                            回复
                              2025-09-10 22:33:38
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              平a伤害太低了,刮痧一样。但敌人变蓝以后处决伤害又高的很高,这种极端差异过于离谱,不知道策划设计数值的时候怎么想的,我还没看到过一个游戏是这么设计平砍伤害的。如果被他觉得平砍没必要,那就干脆取消算了,就直接躲避攒大招处决嘛,何必给个假模假式的平砍技能呢?


                              IP属地:重庆来自Android客户端155楼2024-12-29 13:58
                              回复