值此新年来临之际,工作室为鼓励各位喜灰RPG作者的创作热情以及活跃圈内氛围,特决定从今日起举办第二届”羊崩杯”短篇游戏制作大赛,只要你是喜灰RPG的爱好者,并且有一定的RPGMaker系列软件的制作基础,都可以报名参加!我们为在此次比赛中制作出优秀的作品的作者们准备了奖品,希望大家踊跃投稿,玩的开心!
奖项说明:
第一名:Steam中一百元以下游戏任选一个或多个(锁国区除外,可折现)
第二名:Steam中五十元以下游戏任选一个(锁国区除外,可折现)+正版RPGMakerVXAce软件一份
第三名:正版RPGMakerVXAce软件一份(可折现,折现金额以Steam冬促时折扣价格为准)
除正常评选出的三名优胜者外,每位评委会有一个选择自己最喜欢的参赛作品的特权,如果评委选择的作品未能进入前三名,评委选择的作品也会获得与优胜者第三名同等的奖励。
参赛要求:
主题要求:以动画作品《喜羊羊与灰太狼》中的世界观和主要角色设定为主(不限老版和新版,但应为大众耳熟能详的角色,某季动画限定出场的角色尽量不要选择),以RPGMaker系列软件任意一款为制作工具,素材可随意选择。从以下给出的两条主题中二选一进行创作,题材不限,但作品中必须体会出给出的主题。
(1).请从“隐藏”、 “突破” 、“真实” 三个词中任选一个或多个自由发挥。
(2).请以以下这段文字为引子,续写一篇剧本:
“喜羊羊已经连续好几天没睡个好觉了,带着黑眼圈的他在今天的课堂上沉沉睡去……”
作品要求:
(1).可以一人制作,也可以2-3人共同合作,但一位作者或团队只能投稿一部作品,作品多投的作者取消参赛资格。
(2).作品的流程时长控制在0.5h-1h左右。(多结局作品按流程最长结局路线计算)
作品提交要求:
请于规定的作品提交时间内将作品发布至百度”羊村大崩坏完结篇”吧内,并在帖子标题前缀处标明【羊崩杯参赛作品】即可。
参赛时间:
作品提交时间:2024年12月29日-2025年2月7日
评审时间:2025年2月8日-2025年2月13日
结果发表时间:2025年2月14日
评委人员:
幽蝶、寇尔梦、Eluniht、赔冰、剑客
评审标准:
作品评审以以下五方面为标准,每项标准满分为20分,总分数取五项平均值。
各评委给出打分和评审意见后,去掉一个最高分和一个最低分,取平均值作为该作品最终成绩。
1. 游戏流程:
游玩过程中是否存在bug,卡关等情况,流程最长路线结局应控制在0.5h-1h之间;
2. 视听体验:
游戏中出现的行走图,地图,插画,音乐,音效,动画等直观体验是否符合普遍审美,是否与游戏剧情契合,使用是否协调;
3. 剧情设计:
游戏的剧情展开是否能自圆其说且引人入胜,演出是否足够精彩;
4. 玩法互动:
游戏的玩法设计是否有趣,如果有解谜要素,解谜部分是否设计合理,难度适中;
5. 创新创意(加分项):
作品中游戏玩法是否有突出的创新设计,剧情是否有令人意想不到的展开。
注:如对活动内容有疑问请在本楼内提问。
本活动最终解释权归Reborn Maker工作室所有。
奖项说明:
第一名:Steam中一百元以下游戏任选一个或多个(锁国区除外,可折现)
第二名:Steam中五十元以下游戏任选一个(锁国区除外,可折现)+正版RPGMakerVXAce软件一份
第三名:正版RPGMakerVXAce软件一份(可折现,折现金额以Steam冬促时折扣价格为准)
除正常评选出的三名优胜者外,每位评委会有一个选择自己最喜欢的参赛作品的特权,如果评委选择的作品未能进入前三名,评委选择的作品也会获得与优胜者第三名同等的奖励。
参赛要求:
主题要求:以动画作品《喜羊羊与灰太狼》中的世界观和主要角色设定为主(不限老版和新版,但应为大众耳熟能详的角色,某季动画限定出场的角色尽量不要选择),以RPGMaker系列软件任意一款为制作工具,素材可随意选择。从以下给出的两条主题中二选一进行创作,题材不限,但作品中必须体会出给出的主题。
(1).请从“隐藏”、 “突破” 、“真实” 三个词中任选一个或多个自由发挥。
(2).请以以下这段文字为引子,续写一篇剧本:
“喜羊羊已经连续好几天没睡个好觉了,带着黑眼圈的他在今天的课堂上沉沉睡去……”
作品要求:
(1).可以一人制作,也可以2-3人共同合作,但一位作者或团队只能投稿一部作品,作品多投的作者取消参赛资格。
(2).作品的流程时长控制在0.5h-1h左右。(多结局作品按流程最长结局路线计算)
作品提交要求:
请于规定的作品提交时间内将作品发布至百度”羊村大崩坏完结篇”吧内,并在帖子标题前缀处标明【羊崩杯参赛作品】即可。
参赛时间:
作品提交时间:2024年12月29日-2025年2月7日
评审时间:2025年2月8日-2025年2月13日
结果发表时间:2025年2月14日
评委人员:
幽蝶、寇尔梦、Eluniht、赔冰、剑客
评审标准:
作品评审以以下五方面为标准,每项标准满分为20分,总分数取五项平均值。
各评委给出打分和评审意见后,去掉一个最高分和一个最低分,取平均值作为该作品最终成绩。
1. 游戏流程:
游玩过程中是否存在bug,卡关等情况,流程最长路线结局应控制在0.5h-1h之间;
2. 视听体验:
游戏中出现的行走图,地图,插画,音乐,音效,动画等直观体验是否符合普遍审美,是否与游戏剧情契合,使用是否协调;
3. 剧情设计:
游戏的剧情展开是否能自圆其说且引人入胜,演出是否足够精彩;
4. 玩法互动:
游戏的玩法设计是否有趣,如果有解谜要素,解谜部分是否设计合理,难度适中;
5. 创新创意(加分项):
作品中游戏玩法是否有突出的创新设计,剧情是否有令人意想不到的展开。
注:如对活动内容有疑问请在本楼内提问。
本活动最终解释权归Reborn Maker工作室所有。