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到底怎么编写无结局或者流程长一点的故事

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比如说,我编了一个丧尸危机的故事,玩一会就总是莫名其妙失败,然后就只能不停回溯
我后来尝试加一个幸存下来就成功的结局,结果故事玩一会就突然有人来救你然后就成功了,毫无体验感。
怎样编故事可以让它的流程长一点,主要是可玩性,或者不要让它随意成功失败之类的


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-12-28 02:09回复
    没办法,猫箱就这样


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-12-28 14:59
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      2025-08-06 07:45:55
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      不感兴趣
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      非常麻烦,要写很多成功条件或者失败条件制约,所以还不如不写成功条件


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-28 15:26
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