之前开的那个贴说法国打不过现在会打了,也给新人说一下为啥打不过。总结的同时我顺便发一下我的新问题。
这游戏打仗就分两种类型单位,一种是主力师,一种是填线师。
主力师的要点是一定要够强,编制的话其实都不用学自己多打就明白了。而且主力师一定要满编!不要空黄条就拉上去,一个合格的主力步坦都得有,编制起码也得是30宽这种大编制。39年要有差不多400软攻,41年那就得600+才行。苏联要的主力师还多点,法国其实半个集团军到一个集团军的主力就能打开局面。
然后就算你产能够高,也不一定非要造一堆主力师扎堆,主力师吃补给很厉害的,理想情况下(补给好)一个格子4、5个顶天了。甚至很多时候应该就2、3个。
然后另一个推不出去的问题被很多萌新忽视,就是填线师不够。
这游戏你主力师质量够了,原版无论如何都是能推出去的,推不出去就看看主力师编制问题或者补给问题。要么就是你运营功底不够这时候该有的东西都没有。
如果能推出去但是战线老卡住,其实是填线师的问题。遇见这种情况八成是填线师太少了导致的。
填线师宽度不要太大,要优先保证数量,尤其苏德这种战场填线一定要多!!
填线师有两个狠重要的作用,第一就是你主力突破的时候他能填坑,不然打着打着你主力就进包围圈然后送了。
第二个也是被很多人忽视的就是填线师的战斗力。
苏德战场那破地方经常断补,这游戏坦克一旦断补坦克非常废物。
但是你断补对面也断补,这时候填线师作用就来了。填线师宽度小都是步兵,有些断补的地方靠人多可以冲死对面。
你的填线会吸大量敌法单位的注意力。而且填线师还可以佯攻防止ai恶心你一直往一个地方添人。
另外闪击英美国我也学会了。
这游戏只要有机会在39年前碰到英美,可以考虑卡制海去打英国。但是卡制海这版本不是百分百成功,你宣附属国英国有时候也会打击邻海,特别恶心。更稳的方法是空降。你39年前一旦上去靠微操完全能拿下英国。拿下英国就直接去加拿大跑马美国。
这游戏有四个考跑马微操的,一个是跑马英国,一个是苏联内战,一个是跑校长,一个是跑马美国。但你只要前三个能拿下最后一个很简单。
但是我又有一个新问题,就是小国家怎么打德国?
比如我看人网上发的捷克斯洛伐克,奥匈啥的,我和德国打起来的时候根本没坦克啊。
德国一个地方站5个人,我9步3炮都冲不动他怎么办?
就是这种要靠步兵的小国怎么打大国呢?
这游戏打仗就分两种类型单位,一种是主力师,一种是填线师。
主力师的要点是一定要够强,编制的话其实都不用学自己多打就明白了。而且主力师一定要满编!不要空黄条就拉上去,一个合格的主力步坦都得有,编制起码也得是30宽这种大编制。39年要有差不多400软攻,41年那就得600+才行。苏联要的主力师还多点,法国其实半个集团军到一个集团军的主力就能打开局面。
然后就算你产能够高,也不一定非要造一堆主力师扎堆,主力师吃补给很厉害的,理想情况下(补给好)一个格子4、5个顶天了。甚至很多时候应该就2、3个。
然后另一个推不出去的问题被很多萌新忽视,就是填线师不够。
这游戏你主力师质量够了,原版无论如何都是能推出去的,推不出去就看看主力师编制问题或者补给问题。要么就是你运营功底不够这时候该有的东西都没有。
如果能推出去但是战线老卡住,其实是填线师的问题。遇见这种情况八成是填线师太少了导致的。
填线师宽度不要太大,要优先保证数量,尤其苏德这种战场填线一定要多!!
填线师有两个狠重要的作用,第一就是你主力突破的时候他能填坑,不然打着打着你主力就进包围圈然后送了。
第二个也是被很多人忽视的就是填线师的战斗力。
苏德战场那破地方经常断补,这游戏坦克一旦断补坦克非常废物。
但是你断补对面也断补,这时候填线师作用就来了。填线师宽度小都是步兵,有些断补的地方靠人多可以冲死对面。
你的填线会吸大量敌法单位的注意力。而且填线师还可以佯攻防止ai恶心你一直往一个地方添人。
另外闪击英美国我也学会了。
这游戏只要有机会在39年前碰到英美,可以考虑卡制海去打英国。但是卡制海这版本不是百分百成功,你宣附属国英国有时候也会打击邻海,特别恶心。更稳的方法是空降。你39年前一旦上去靠微操完全能拿下英国。拿下英国就直接去加拿大跑马美国。
这游戏有四个考跑马微操的,一个是跑马英国,一个是苏联内战,一个是跑校长,一个是跑马美国。但你只要前三个能拿下最后一个很简单。
但是我又有一个新问题,就是小国家怎么打德国?
比如我看人网上发的捷克斯洛伐克,奥匈啥的,我和德国打起来的时候根本没坦克啊。
德国一个地方站5个人,我9步3炮都冲不动他怎么办?
就是这种要靠步兵的小国怎么打大国呢?










