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smileDVD31
后起之秀
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闪避化解的手感是玩过游戏里面最怪异的,黑魂中盾弹反感觉都没这么难找,感知觉。我个人感觉是预输入和伤害判定优先级过高导致的,一般像卧龙只狼这种,快打到的时候进行弹反就可以了,但是这个游戏你到对方下刀的时候就已经迟了,非常反人类。还有移动也是,别扭
不对称的咖啡
江湖少侠
6
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动作很僵硬,不如卧龙一根我只能说是。手感巨差。就是动作流畅度完全不如卧龙。当然不能用网易来跟动作游戏大厂比较,但是还是有很大的差距
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