本人重度刷子游戏爱好者,poe2目前140小时左右。先叠个甲,玩的召唤,升华四自强过了,t16不碰裂隙和祭坛都爽刷,聊一聊目前的环境和我觉得应该改进的地方。
仅以一个孤狼玩家的身份聊聊,如果有冒犯的地方,还请轻喷
1:自然掉率。不考虑交易的情况下,我180稀有度,加上黄金护符,以及钥匙和天赋的稀有度加成,玩到现在86级,野生掉落只有1颗神圣石,崇高一张图运气好的话能有5颗左右,但现在比例是1:98,而裂隙碎片和幻像碎片更别提要怎么攒了,靠自己打300简直遥遥无期。
2:由第一点引申的问题,投入与产出不成正比。试错成本很高,油管的台湾主播也谈到这点,换bd需要巨量成本,还得挑装备,做好被人宰的心理准备。
以及挫败感会很强,比起一代有试错而言,二代这类“一命通关”带来的刺激会在异界开启后逐渐消失,乃至玩家感到疲惫,我觉得这不应该是在暗黑类游戏出现的。本人魂三和老头环都白金,但从来没感觉在死亡后会有这么大的挫败感。在b站看到有老哥完美工匠石掉在眼前却挂掉,好笑之余又不得不让人想想,“一命通关”到底是好是坏。
3:召唤的老生常谈的智障AI和卡门,已经刷不了高等级的裂隙和祭坛。哪怕带了尸爆都不管用,宝宝一定是秒跪的,电脑一定是PPT的,自己一定是被秒的,还有沟槽的祭坛地形
滚着滚着就被卡死,换武器切闪现又被眩晕
这点懂得都懂
游戏本身非常不错,但还需要打磨,期待后续表现

仅以一个孤狼玩家的身份聊聊,如果有冒犯的地方,还请轻喷
1:自然掉率。不考虑交易的情况下,我180稀有度,加上黄金护符,以及钥匙和天赋的稀有度加成,玩到现在86级,野生掉落只有1颗神圣石,崇高一张图运气好的话能有5颗左右,但现在比例是1:98,而裂隙碎片和幻像碎片更别提要怎么攒了,靠自己打300简直遥遥无期。
2:由第一点引申的问题,投入与产出不成正比。试错成本很高,油管的台湾主播也谈到这点,换bd需要巨量成本,还得挑装备,做好被人宰的心理准备。
以及挫败感会很强,比起一代有试错而言,二代这类“一命通关”带来的刺激会在异界开启后逐渐消失,乃至玩家感到疲惫,我觉得这不应该是在暗黑类游戏出现的。本人魂三和老头环都白金,但从来没感觉在死亡后会有这么大的挫败感。在b站看到有老哥完美工匠石掉在眼前却挂掉,好笑之余又不得不让人想想,“一命通关”到底是好是坏。
3:召唤的老生常谈的智障AI和卡门,已经刷不了高等级的裂隙和祭坛。哪怕带了尸爆都不管用,宝宝一定是秒跪的,电脑一定是PPT的,自己一定是被秒的,还有沟槽的祭坛地形
游戏本身非常不错,但还需要打磨,期待后续表现













