dnf手游吧 关注:1,257,785贴子:16,266,273
  • 1回复贴,共1

简单讨论一下更新后奥兹玛宠物和拍卖行定价问题。别被策划骗了

只看楼主收藏回复

一句话总结这次奥兹玛宠物价格就是策划为了恶心玩家顺便告诉玩家谁才是爹挖的一个大坑。
首先奥兹玛上线之前所有人都被宠物继承恶心到了对吧,大家集体冲了一波策划。最后的解决方案送了个宠物解决这一次的问题,同时定下了必需买两个宠物这个规矩。这是恶心的第一点。
第二,现在我们区(爱丽丝)奥兹玛宠物,幸运符,合成器兑换比例都是1.79,大家应该也发现了奥兹玛定价高的同时拍卖行所有用来换泰拉的物品也上调到同样的比例了。但是国庆套没有。这一下留着国庆想晚一点卖的已经亏了。与此同时在商城买的所有普通礼包也全部相当于贬值了因为泰拉贬值。
而且换泰拉是为了什么?买碳,买卡,打造对吧。那所有打造资源同比例涨价以后实际上换成rmb玩家打造的钱一分没少花,同时平白氪一波金为策划年终奖作出巨大贡献,这手真的是高啊。
第三也是最重要的。手游拍卖行从来不是完全自由定价,但是之前各个物品的价格是会受到供需关系影响并且浮动的。这次更新以后,策划明确了一点就是以后拍卖行所有供需关系的影响 根 本 不 存 在!并且以前所有大家认为的拍卖行价格走势,比如新礼包上线价格多会走低,囤到后面会涨价,这些所有认知全部不存在了,策划可以随时进行,百分百的价格调控。很可能以后囤礼包这些都不会存在了(策划每天低价上架100个你试试会不会涨价),可能以后新礼包出策划把对换泰拉比例调到现在的1.79骗一波氪金,平时再把兑换比例调到1.2卖普通礼包。而且整个过程中由于所有物品价格同时变动玩家是一分钱都没有少花并且特殊礼包普通礼包一起大卖。
只能说这次操作确实ch是想明白了 泰拉礼包不都是代码想怎么写怎么写 只要能给玩家占到便宜的假象捞钱就行了,要端游那套供需关系的拍卖系统做什么。
但我作为玩家是真的心寒,2024年了你tm不好好做游戏,平衡一坨shi,bug一堆,天天研究怎么把玩家更好的当傻子玩,我真的cnm。骗氪比逼氪更恶心因为逼氪只能逼有需求的人,骗氪是tm的把玩家当低一等的sb。这会奥兹玛宠物,逼氪高氪,骗氪中低氪,我真是r了你的母了。
然后别的服送的奥兹玛光环1699,上个魔剑1000(我不玩鬼剑所以不要魔剑别说我是因为酸)中国的玩家就不是人就要低人一等?你tx的死马****把玩家当傻子玩是吧?别的厂商好好做游戏用内容让玩家消费,****天天研究怎么搞玩家对立,怎么用占便宜的心里诱导消费,怎么试探玩家底线。
真的,真的心寒。
玩家就那么多情怀,别jb挥霍光了。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-12-27 05:21回复
    早走早幸福


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-12-27 23:06
    回复