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咋暗黑3越看越像激战的??

只看楼主收藏回复

暴雪折腾来折腾去不还是回到老路上了激战的战斗模式,黑暗之门的技能加点……
这个销售模式貌似哪里见过:提供免费的下载,你可以免费玩第一章。如果你想继续下去的话,你需要购买游戏,后面的几章采用在线游戏的形式,任务等游戏数据只存在于服务器上。
   若是暗黑3火了我只能说暴雪真的很会抓时机很会山寨


1楼2010-11-17 14:20回复
    你们都主观了。首先请楼主去玩玩暗黑原版。然后多了解几家公司的历史,以下是几点辟谣。
    暴雪还是很多的创新,比如B.Net
    以至于后来A社出来模仿的A.Net(也就是我们看到的全球同服)
    而且不应该说是暴雪暗黑模仿A社,你要了解一下A社的历史就应该明白。A社的创始人3个巨头,当时就是从暴雪出来的(都是高层),而且其中的一人是做暗黑的,一人是做过war系列的。
    所以不难理解为什么激战中有那么多暗黑的影子。有佣兵模式,激战在网络游戏中是那么的平衡(虽然不是那么的绝对平衡,但起码一直在追求)。
    所以,现在的暗黑3也只是人家在暗黑破坏王上面优化而成
    鄙人一心喜欢激战,但是很见不得说鬼话的人,如说得不对,欢迎拍砖。


    3楼2010-11-18 23:47
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      2026-01-14 14:30:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      bn说白了就是游戏的网络功能,并不是暴雪开创的。为什么我这么说?看看现在bn的模式吧,跟网游有什么区别?暴雪只不过是在游戏软体贵的时候卖游戏,月费贵的时候卖月费罢了,我说暴雪只开创了arpg也是有根据的。开宗立派了不起,学得好也了不起啊。暴雪懂得吸收其他游戏上好的设定,我相信这是它成功的关键之一。


      IP属地:天津4楼2010-11-19 09:09
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        如果bnet和网游没有区别的话,为什么要分为单机游戏和网络游戏呢!


        5楼2010-11-19 10:24
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          暴雪禁止星际2进行局域网对战。这是星际2升级成为网络游戏的主要原因。


          IP属地:浙江7楼2010-11-19 23:30
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            看了暗黑三目前的资料,反而越来越期待激战2了。暴雪害怕失败,已经不敢创新。星际2感觉是星际1的超级资料片,所以我想暗黑3的情况应该也会差不多吧。看了最后一个职业(叫她伊利瓦娜斯,或者希尔瓦娜丹?)的时候,我湿了。。。


            IP属地:天津8楼2010-11-22 09:40
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              wow每次版本更新,属性都该得一塌糊涂。每次更新后都要重新换装备,宝石,抚摩;真的对暴雪这种无视玩家的行为刚到厌倦了。4.0对属性的定义好像有回到了60级时代,改来改去就好像当初没有构思好一样。一边抱怨在wow中引入竞技是个失误,改变了整个wow的玩法又使职业平衡性问题日益突出,另一边暗黑破坏神里面再次引入3v3竞技。。。我隐约的感觉到有一个悲剧将要降临了。。


              IP属地:天津9楼2010-11-22 09:58
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