楼主开服新手池抽到姬子,依稀记得当时她被大伙调侃抽到就重开,现在忘归人的出现终于又把她抬起来了。
楼主昨天开池就抽了忘归人1命,犹豫着要不要再抽个专光,因为看社区的大伙都说没必要,就在sf测试对比下决心和专武,然后发现提升的伤害真的很可观(楼主没抽阮梅和灵砂,比较稀缺易伤乘区),而且发现决心的减防难触发持续又短。后来又在虚构测试姬子+流萤+同谐主+忘归人,姬子用击破套局外面板有200击破特工(用给流萤刷遗器多出来的),把忘归人的战技给姬子,加上满精555的同谐主疯狂拉条,打3.0虚构无火弱的上半只用了1t,下半比上班难打多,差不多用了3t。后来又测试未改版的虚构,发现简直是完全碾压过去,即使是2.6版本那期dot环境的虚构,也很轻松。可惜现在虚构改版变得更加难打了。
然后综合考虑忘归人专光即可以在混沌末日给3拐1的流萤补伤害,又很适配虚构中怪物击破下姬子的追击,于是就补了它。
楼主之后不打算补阮梅灵砂,想让同谐主继续上岗,如果有阮梅灵砂的,1+0还是先考虑2命吧,毕竟有阮梅比较容易给忘归人触发黑塔商店光锥





楼主昨天开池就抽了忘归人1命,犹豫着要不要再抽个专光,因为看社区的大伙都说没必要,就在sf测试对比下决心和专武,然后发现提升的伤害真的很可观(楼主没抽阮梅和灵砂,比较稀缺易伤乘区),而且发现决心的减防难触发持续又短。后来又在虚构测试姬子+流萤+同谐主+忘归人,姬子用击破套局外面板有200击破特工(用给流萤刷遗器多出来的),把忘归人的战技给姬子,加上满精555的同谐主疯狂拉条,打3.0虚构无火弱的上半只用了1t,下半比上班难打多,差不多用了3t。后来又测试未改版的虚构,发现简直是完全碾压过去,即使是2.6版本那期dot环境的虚构,也很轻松。可惜现在虚构改版变得更加难打了。
然后综合考虑忘归人专光即可以在混沌末日给3拐1的流萤补伤害,又很适配虚构中怪物击破下姬子的追击,于是就补了它。
楼主之后不打算补阮梅灵砂,想让同谐主继续上岗,如果有阮梅灵砂的,1+0还是先考虑2命吧,毕竟有阮梅比较容易给忘归人触发黑塔商店光锥




