大学时候玩的BF4,只玩过XBOX one版本,后续玩过5,去年打折末期玩过2042。这几个都是断断续续玩,最近工作偏枯燥,偶尔摸鱼打1小时三角洲。有点感想,主一个提升和对比吧。
三角洲整体完成度还是不错的,和我再南京工作时玩的codol,以及古早ow对比来说,我会更喜欢三角洲。但是从24年的角度来看,三角洲在音画反馈和战斗表现层面还有提升的空间。
BF4主打的时写实,当时玩的时候震撼于寒霜引擎的表现,尤其是烟火和物理破坏的感受都十分真实。然后BF4的枪械、武器设备都给人一种真实感,但是也有一定的先进性。比如BF4侦察的投掷探测球,和三角女弓的探测箭就很像。10年前我感到震撼,10年后还是这一套,有点寡淡了。然后三角洲和战地在载具方面各有侧重,感觉三角洲这种站场,反而弱化载具时对的,不然就搞成载具战了。
然后2042的干员模式,三角洲在技能上设计的比2042好多了,2042这几个专家真的被骂死。但是就这个人物立绘,几个女角色一股子ai美女的味道,,,需要一些绘画风格明确的设计师来整整容吧。。。2042主打的是科幻,所以还是依靠寒霜引擎做了一些火箭发射、龙卷风这种大场面,三角洲可能是引擎不支持,给我的整体感觉大站场不够震撼,连bf4都有大楼倒塌这种场面啊。
然后我是不是在新手区,感觉医疗兵都不怎么救人的啊,扣烂了救都没人理会。还是说烟雾效果没有战地好,救人没快感啊。。。我打医疗的时候全场加血治疗,也没人喊3q,啥情况,,都是AI玩家么?侦察也是,不懂三角洲干嘛弱化了报点侦察属性,搞得队友侦察疯狂绕后,,,好像只有电弓能给一些设备充充电,侦察交互太少了。这黑客妹子是不是能搞点开门开锁、偷数据刷小队技能这种设定啊,,,
玩的浅,谈的浅,我说的感受也不一定对,反正还是希望三角洲更好吧,希望能多出几个干员,多搞点枪械!!!
三角洲整体完成度还是不错的,和我再南京工作时玩的codol,以及古早ow对比来说,我会更喜欢三角洲。但是从24年的角度来看,三角洲在音画反馈和战斗表现层面还有提升的空间。
BF4主打的时写实,当时玩的时候震撼于寒霜引擎的表现,尤其是烟火和物理破坏的感受都十分真实。然后BF4的枪械、武器设备都给人一种真实感,但是也有一定的先进性。比如BF4侦察的投掷探测球,和三角女弓的探测箭就很像。10年前我感到震撼,10年后还是这一套,有点寡淡了。然后三角洲和战地在载具方面各有侧重,感觉三角洲这种站场,反而弱化载具时对的,不然就搞成载具战了。
然后2042的干员模式,三角洲在技能上设计的比2042好多了,2042这几个专家真的被骂死。但是就这个人物立绘,几个女角色一股子ai美女的味道,,,需要一些绘画风格明确的设计师来整整容吧。。。2042主打的是科幻,所以还是依靠寒霜引擎做了一些火箭发射、龙卷风这种大场面,三角洲可能是引擎不支持,给我的整体感觉大站场不够震撼,连bf4都有大楼倒塌这种场面啊。
然后我是不是在新手区,感觉医疗兵都不怎么救人的啊,扣烂了救都没人理会。还是说烟雾效果没有战地好,救人没快感啊。。。我打医疗的时候全场加血治疗,也没人喊3q,啥情况,,都是AI玩家么?侦察也是,不懂三角洲干嘛弱化了报点侦察属性,搞得队友侦察疯狂绕后,,,好像只有电弓能给一些设备充充电,侦察交互太少了。这黑客妹子是不是能搞点开门开锁、偷数据刷小队技能这种设定啊,,,
玩的浅,谈的浅,我说的感受也不一定对,反正还是希望三角洲更好吧,希望能多出几个干员,多搞点枪械!!!