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理性分析目前经典龙各职业输出排名

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3连体号镇楼,固定队23分速通海龙,队里各职业都是老手,每次打单子都有录像,逐关分析得出的结论


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-12-26 13:55回复
    首先,剑圣垫底,尤其是魔剑


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-12-26 13:56
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      2026-01-19 11:45:53
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      差点忘了战神,只论输出的话存在感太低了,修正一下,是战神垫底,


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-12-26 14:01
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        魔导由于加速铁饭碗,不单独讨论输出。剩下5个职业接下来分情况讨论。如果全程7关综合起来的话,祭司毫无疑问第一,但是


        IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-12-26 14:09
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          输出祭司给人很强的感觉是在龙p3之后,棒子插龙脚,4个方向爽电,加速期间输出祭司一直插棒子,队里还有辅助祭司给棒子刷buff,这时候我们祭司是无敌的,雷棒子占了50%的输出。不过在前六关(不包含第一关用天堂毛小怪伤害),雷棒子是不可能电满4个方向的。虽然祭司依旧能奶能buff自身足够肉,但只论雷棒打不满伤害(甚至只有插龙脚的25%)的祭司,输出其实是比不过魔箭和输出贤


          IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-12-26 14:20
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            小总结一下,前6关魔箭略优祭司5%到10%,龙本体祭司领先所有人30%以上。综合起来就是祭司,箭神,输出贤者,元素,游侠。


            IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-12-26 14:24
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              我这里比较的标准是各职业顶配(双13两星以上,3属性纹章齐全,五件套)。在这种情况下,游侠就算在前6关,输出也挤不进去前四。输出贤者和元素在前面的伤害一点都不低,只算前六关,第一魔箭,第二并列元贤者,祭司,第三才是元素,游侠。游侠这职业只能说属于性价比高的输出职业,三属性纹章的敏捷和物攻差距不大,附魔不需要致命,自带各种小无敌和减伤,不像法师需要堆一点防御。但是到了顶配的时候,游侠其实是很弱的


              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-12-26 14:29
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                更别说龙本体游侠输出全靠鹰击,全程对队伍没有数值buff,精神爆发更多是用来跑机制或者是纯加强祭司(祭司动作加快显著提升dps)


                IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2024-12-26 14:31
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                  2026-01-19 11:39:53
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                  另外说一下元素,这职业给人的印象就是来混的。堆了输出的元素,前六关靠冰刺输出,还要兼顾叠冰,加速期间无明显爆发,输出能力没有箭神和两牧师高。不过龙本体弱火,输出循环也适合元素,所以龙本体输出其实跟箭神是持平的


                  IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2024-12-26 14:36
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                    最后说一下输出贤者和物理箭神。输出贤者在8人本能吃满所有buff,物理的魔法的,只要是个buff,贤者就能提高输出。在魔导加速期间爆发跟箭神不相上下,如果在高配队短线作战,打死一波去下一关的时候等一波cd,这种输出模式下,贤者输出超乎所有人的想象。物理箭神,我只说一点,40秒的箭雨风暴,伤害比不过10秒的迅捷箭,吃魔导加速没啥提升,吃游侠爆发,包围容易丢伤害(游戏bug),主力输出只有飞空,那为啥不玩魔箭呢?


                    IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2024-12-26 14:42
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                      最后是战士两难兄难弟,要战神只是为了群铁,吼,台风聚怪,清醒喊狂暴(目前已经用不上)。只论输出嘛,固定队的9000攻双13战神,包里已经备好了+0的疾风,帷幕后缀护手当工具人了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2024-12-26 14:48
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                        说下剑圣,也只有一句话,当剑圣的输出在右上角前4出现的时候,证明这把牢住了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2024-12-26 14:49
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                          最后的最后,分享一下个人配装见解,由固定队里各路大神讨论所得,我只作分享。首先就是元素的武器后缀,强烈建议做生机+火(魔力,水都行,只要不是单智慧),双智慧靠队里的几只牧师完全足够,生机常驻可以全程火盾不用关,体验拉满,至于帷幕嘛,让战神工具人做是最合适的


                          IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2024-12-26 14:52
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                            关于箭神,其实是一个性价比很低的职业,不是高配根本没资格进经典龙队,低配箭神非常容易死,如果专精或者三属性板子兼顾一点防御,那输出就更低了,为啥不多要一个同样造价的祭司?高配箭神由于缺乏aoe能力,龙本体也打不过祭司,也不是一个氪到位就无脑爽的职业


                            IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2024-12-26 14:55
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                              2026-01-19 11:33:53
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                              关于游侠再多说两句吧,同装备下前6关输出最多持平输出贤者和元素,但肯定是打不过祭司魔箭。以+13标准配置来说,现在的趋势都是速龙,就是更看重魔导加速期间的爆发,游侠在加速期间毫无优势,12秒的加速,魔箭5轮迅捷集中,祭司6-7根雷棒(还有辅助祭司帮棒子刷BUFF),输出贤者化身,两轮重击连锁,一般加速完,这一关就快打完了,游侠拿什么来追上加速期间的差距。更别说到了龙P3以后,凌波踩不满,伤害还要掉,箭神和祭司可是能卡龙脚打满理论伤害、综合全程来看,祭司魔箭各有优劣,输出贤者在加速期间很强,还能开光环给祭司,元素叠冰,本体弱火输出高,游侠对整个队伍没有数值上的加成,前六关输出领先不多,本体输出不行,排个第五没有任何问题。


                              IP属地:广东56楼2024-12-27 00:24
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