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回复:人族削弱方案

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人族强在火力全开时的综合战斗力,弱在单兵操作性和保全率,所以单从血量上动刀,只会让人族变得更极端:成型了更强,没成型更惨,最后只剩下S级和C级选手。
所以要做的就是提价提质,增强单兵能力,削弱总体数值。一个方向就是小鹿,这个单位是单兵作战的极致,能留能跑,以多欺少足够强,但同人口团战基本是拉拉队。
人族比较容易往这个方向去潜质的有挺多的:火枪,高输出高肉度但短手短腿不灵活,改得起步的建筑成本低一些但不要成型后太强就行;破法,高价而且是纯粹的肉盾,离不开大部队,可能改成4人口提高移动和攻击比较好;男女巫,身板太脆但技能灵活好用,这个动了人族可能变化过大。而骑士,加了裂甲之刃后已经有了单兵作战的能力了,这个就改得很好


IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-12-27 12:22
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    简单啊,1民兵变中甲护甲-2,2飞机加1人口,3坦克变重甲


    IP属地:吉林来自Android客户端19楼2024-12-27 19:49
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      2025-08-06 13:56:57
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      不感兴趣
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      能不能给UD NC连击削一半的伤害?在给盒子的恢复加上2秒的CD。然后再削一下邪恶光环的移速度跟回血速度?毁灭降低点血量跟护甲可否?


      IP属地:黑龙江20楼2024-12-27 21:03
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        我加一条,步兵举盾升级时间加5秒,木头多30。


        IP属地:上海来自Android客户端22楼2024-12-29 01:23
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