人族强在火力全开时的综合战斗力,弱在单兵操作性和保全率,所以单从血量上动刀,只会让人族变得更极端:成型了更强,没成型更惨,最后只剩下S级和C级选手。
所以要做的就是提价提质,增强单兵能力,削弱总体数值。一个方向就是小鹿,这个单位是单兵作战的极致,能留能跑,以多欺少足够强,但同人口团战基本是拉拉队。
人族比较容易往这个方向去潜质的有挺多的:火枪,高输出高肉度但短手短腿不灵活,改得起步的建筑成本低一些但不要成型后太强就行;破法,高价而且是纯粹的肉盾,离不开大部队,可能改成4人口提高移动和攻击比较好;男女巫,身板太脆但技能灵活好用,这个动了人族可能变化过大。而骑士,加了裂甲之刃后已经有了单兵作战的能力了,这个就改得很好
所以要做的就是提价提质,增强单兵能力,削弱总体数值。一个方向就是小鹿,这个单位是单兵作战的极致,能留能跑,以多欺少足够强,但同人口团战基本是拉拉队。
人族比较容易往这个方向去潜质的有挺多的:火枪,高输出高肉度但短手短腿不灵活,改得起步的建筑成本低一些但不要成型后太强就行;破法,高价而且是纯粹的肉盾,离不开大部队,可能改成4人口提高移动和攻击比较好;男女巫,身板太脆但技能灵活好用,这个动了人族可能变化过大。而骑士,加了裂甲之刃后已经有了单兵作战的能力了,这个就改得很好