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理论最强:卡兵大黄
两大真神:大黄、瓜鸭
最强辅助:小怪发射坦克
超标抗线:克隆步兵
优势显著:激坦、焚火(已经无了)、震爆突击兵、弹雨
取巧能手:武直、伪装胖子(能打榴弹版)、伪装步兵
毁誉参半:超级火车、小怪工程师、冰鸭、炮塔工程师、阿呆步兵、营养医师
不好用:牙牙妹子、隐蔽野人、震爆投弹、守护者
白送都不要:伪装胖子(不能打榴弹版)、激冻坦克(用脚填的数值)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-25 23:54回复
    武装直升机(大黄)
    数据如图下
    机制:飞行单位,每隔一段时间释放一定数量的胖子,释放数次后停止释放,被击毁后也会掉落一定数量的胖子,胖子等级跟随研究所内胖子等级(战斗母舰内则跟随科技线的胖子等级)
    评价:由于自身身板非常硬,加上掉落胖子的数量非常多,最高一架大黄顶4船胖子,使得大黄作为前排极度超标,自身加上大量胖子的无红雕的秒伤最高可达到4000以上,可谓是究极数值怪,外加上大黄作为飞行单位,有着机动性不错、可以跨越悬崖和中空甲板和无视部分防御塔等优点,让大黄兼具数值和机制,成为战斗母舰里的终极兵种,连追踪机器人都得抱大腿的存在。
    缺点:需要能量;与胖子等级挂钩,若胖子等级过低则会严重限制其发挥;在生成完胖子前坠毁会浪费掉一部分胖子。
    推荐组合:纯大黄,大黄妹子,大黄激妹,大黄鸭子,大黄机鸭;以上组合可带医生来保后排。


    IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-26 00:32
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      2026-02-07 06:56:46
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      火箭直升机(武直)
      数据如图下
      机制:飞行单位,射程略超过小加,攻击方式为齐射一轮火箭,随后需要装填一小段时间。被击落后会掉落两个妹子,妹子等级随研究所妹子等级(或在战斗母舰中随科技线等级)
      评价:飞得很快,机动性高,同人口输出能力和步兵差不多,伤害不俗,但由于该单位占14人口,在没有达到24级的情况下每艘运输船只能带一架武直,这极大限制了武直的输出和发挥,不过这不代表武直不能用,相反,在一艘船只能带一架武直的情况下其输出也能达到3辆坦克的水平;血量超过所有常规后排,但是远不如坦克,可以单独承受火箭和狙击塔一段时间的攻击,而在面对小加巨加时一炮都扛不住,在那些防空原型面前也显得非常脆弱。
      基于武直能够飞行,输出高手长不惧一部分防御但被另外一部分防御克制的性质,武直目前主流玩法非常灵活,多为攻击弱点为主,具体为铺烟绕侧或绕后,攻击对方薄弱的位置收割能量拆建筑,最后一步步瓦解对方防线,加上武直无视地形,其在打航母时作用巨大,打螃蟹也能有所发挥。此外武直能够作为后排使用,配合步兵或火车等掩护输出,优势是自身血量不低且为飞行单位,完全不怕被地雷、火箭和迫击炮波及,但在受到14人口影响,在18本至于23本之间一艘船一架的武直所带来的输出相对有限。
      缺点:需要能量;受14人口限制;相对坦克非常脆弱,极度惧怕各种加农炮、高蓝攻的火箭和狙击塔以及蓝枪毁加等原型;造价不便宜。
      推荐组合:纯武直,步兵武直,胖子武直,火车武直,可带冰妹


      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-12-26 01:16
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        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-26 01:17
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          焚火战车(现在已经改为超级火车)
          数据如图下
          机制(相比普通火车):不需要能量登陆、喷火攻击带大范围AOE、登陆后会自然自燃,血量随着时间推移会缓慢减少,最多减少量为最大生命值的七分之一,同时在自燃状态下免疫冰冻效果、被摧毁时自爆向四周会额外炸出火星,造成可以忽略的伤害。
          评价:和普通火车相比,虽然焚火不吃部族加成,自身也会缓慢掉血,但在其他方面焚火完爆火车。首先,焚火具备低科技优势,在拥有13级研究所后就有机会使用,而火车需要18本解锁。其次,由于焚火不需要能量登陆以及自带AOE攻击的特性,使得焚火上下限都非常高,下至焚火当普火无脑平推,上至铺烟焚火16本无药暴打无蓝带原型常规常规阵的70级(别杠,楼主以前真的做到了,还不难)。其中,铺烟焚火思路为,用烟雾和引导把焚火聚集到巨加或毁加等高输出防御旁,然后丢震爆保护焚火。接下AOE优势发挥作用,焚火一喷便能烧毁大片防御,在削弱对方的同时,又能收割能量以战养战,待到指定高输出防御被摧毁后故技重施,继续铺烟引导将焚火掩护至下一座高输出防御旁,以此类推,待到具有威胁的防御全部清除后,便能集中攻击大本。这种操作普火没法复刻,一是因为普火非常消耗能量,难支持铺烟操作;二是因为普火没有AOE,没法做到短时间内烧掉大量防御塔,甚至还会被小怪发射器骗输出。
          缺点:自动掉血且不吃部族加成(相比火车)、焚火自9月份更新后就不复存在了。
          推荐组合:纯焚火平推、铺烟拆高威胁防御或直接爆本;焚火激妹;焚火机激;焚火机鸭(带后排的组合可带医生或冰妹)


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-12-26 17:14
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            冰鸭(极冻炮手)
            数据如图下
            机制:尽管输出低于普通鸭子,但是伤害依旧不俗够用、23本前血量比普通鸭子厚,23本后血量逊于普通鸭子、击中建筑会给予冻结效果,使其攻速降低二分之一、转火机制和火车类似,会自动改变目标仇恨,不时会将攻击对象转向附近未被冻结的防御(俗称“乱跑”),在面对被引导的建筑时不会转火。
            评价:由于冰鸭输出低于普通鸭子、而且其因为内鬼转火机制喜欢“乱跑”,会不太可控地朝敌方防御射程里靠拢、又因为冰鸭他那单体冻结带来的效果极其有限,导致冰鸭经常被人诟病,使其经常大家被指责全方面不如普通鸭子。尽管如此,冰鸭依旧是22本之前除其他原型外射程最远的单位,在特遣队或者战争工厂中低本依旧可以靠冰鸭超远距离射程优势来打出奇效。
            缺点:为了那点十分有限的单体冰冻效果而变得不伦不类。内鬼转火机制让冰鸭变得喜欢“乱跑”、在输出上冰鸭也逊于普通鸭子、并且在冰冻控制效果上,冰鸭单体冰冻远远不及冰妹的长距离穿透冰冻。
            推荐组合:步冰鸭;胖子冰鸭;坦冰鸭(以上组合均可带医生)


            IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-12-26 19:44
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              瓜鸭(西瓜炮手)
              数据如图下
              机制:单发炮弹伤害略微高于普通鸭子,23本前血量比普通鸭子厚,23本后血量逊于普通鸭子、不需要能量即能登陆、西瓜炮弹在落地爆炸后,会向四周小范围内溅射出数枚西瓜碎片,每枚弹片可造成西瓜炮弹本体二分之一的AOE伤害,没有友伤,并且该碎片能够排雷。
              评价:有着全游最超标的实际秒伤,拳打妹子脚踢纯步。后期瓜鸭的纸面伤害就已经和毁加肩并肩了,俗称“扛着毁灭的男人”。实际上西瓜炮弹爆炸所四散的碎片也伤害非常高,每个碎片也有毁加一半的水平,外加上爆炸产生的西瓜碎片又多,这导致了瓜鸭的实际秒伤可达到纸面数据的数倍,哪怕就连带小绿怒吼的妹子都望项其背。除此以外,瓜鸭依靠其不需要能量、弹片杀伤攻击目标周围大量建筑、弹片能够排雷、13级研究所就能解锁等逆天特性,成为最超膜的数值怪兼机制怪之一。
              尽管瓜鸭伤害和机制都超标,但是美中不足的是,瓜鸭的炮弹和弹片滞空时间很长,因此其存在伤害延迟过高的缺陷,这使得瓜鸭在对付低加成的防御时并没有体现出过高效率。
              缺点:炮弹和弹片滞空时间太长,影响实际杀伤效果;价格极高,补兵非常贵。
              推荐组合:步瓜鸭;胖瓜鸭(前两者均可带冰妹);坦瓜鸭;机瓜鸭;火机瓜鸭。以上所有组合均可带医生。


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-12-27 11:38
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                IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-12-27 11:39
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                  2026-02-07 06:50:46
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                  激坦(激光坦克)
                  数据如图下
                  机制:攻击机制同激妹,无抬手,通常情况下激光穿透伤害比直接攻击目标的伤害高出不少;射程非常远,高于狙击塔,穿透距离非常长,两者结合可在飞爪的射程外伤害到飞爪;伤害高,在24本前输出弱于激妹,24本24船级出来后输出反超激妹;血量只有同本坦克的三分之一,但作为后排很硬;高耗能,一辆激坦登陆需要6能量;被削弱后不能排雷,曾经可以。
                  评价:上限很高但上手难度也高,必须利用其手长和长距离高伤害的穿透机制才能有效发挥作用,否则使用效果差强人意,因此身为冲杯和螃蟹常客,激坦常常被某些不懂但话多的萌新诟病为“坦克三原型”中最弱的。实际上,利用激坦超长射程和穿透优势,其不但可以在直线排列的密集建筑中打出十倍于纸面伤害的输出,还可以在巨加、菊花、蓝枪、毁灭、飞爪等长射程高威胁防御的射程外无伤去穿透掉它们(效果不稳定,还是建议用战舰技能掩护),若能在进攻前详细规划路线,最大限度利用其优势,就能发挥出极度出色的效果。此外,由于激坦和激妹攻击模式相同无攻击抬手,因而也能进行盖烟操作(打一发后盖一次烟,强烈建议萌新学习),盖烟操作也因为其相对血厚而简单很多,在24船和高能量加成下实际效果比盖烟激妹还强。
                  缺点:高能耗;在19本至23本期间和激妹比输出乏力;排雷优势被砍;补兵价格高;和坦克比血量只有人家三分之一。
                  推荐组合:纯激坦(可盖烟操作);步激坦;胖激坦;普坦激坦;火车激坦(前5组合可带冰妹);机激坦;火机激坦。(以上所有组合均可带医生,除了纯激坦外都能带鸭子)


                  IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-12-28 00:34
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                    弹雨(弹雨战车)
                    数据如图下
                    机制:从远处一次性打出数枚榴弹,随后需要装填很长时间才能进行下一次开火,榴弹带AOE,可排雷,带友伤;全游射程之最,最大射程超过巨加、高爆发,但装填时间太长,实际一辆弹雨的输出只有同本单辆坦克的四分之三;血量对于后排而言非常高,但其实只有同本坦克的三分之一;抬手时间短,可进行盖烟操作。
                    评价:萌新吹得最厉害的原型之一,凭借高爆发和极远射程的特性弹雨可无伤白嫖除菊花、火箭和部分原型外一切防御,只要不卡体积和寻路哪怕巨加都摸不到。对于中低本而言,此原型一出,30级打60级也就一字划的事,只要蓝枪毁加飞爪不在家,通通都远程白嫖,简直无敌。但是等大本的等级起来,铺原型和压岸都是基本操作,搞得弹雨射程优势发挥不出来,外加上弹雨输出低,导致其没有24级船就会经常打不完,以至于弹雨在高本的风评直转急下,而“敌方一小怪团灭一群弹雨”等情况也被人诟病。
                    为了应对麻烦的压岸阵以及各式各样的远程原型,“盖烟弹雨”战术孕育而生。和盖烟激妹操作类似,开局带巫医横向登陆或三烟登陆聚集,随后将弹雨们移动到指定位置,使用“一打一盖”的方式朝对方高威胁防御开火,该方式具体为:在烟雾散去后弹雨会快速打出一轮高爆发伤害,在此之前把握时机提前丢烟及时盖在弹雨上,以免其受到敌方防御攻击,等下一波烟雾散去后进行同样的操作,可做到“敌方挨揍不还手”的效果。在这种操作下,压岸不再有意义,弹雨也能通过其高爆发特性无伤清理掉蓝枪毁加飞爪等高威胁防御,其上限也极大地提高了。
                    推荐组合:只适合纯弹雨(盖烟玩法下医生也不适合带),一般情况下和巫医万卡高度绑定,带不带列兵看情况,带不带伊娃看对方有没有小怪发射器。


                    IP属地:广东来自Android客户端31楼2024-12-30 18:30
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                      怪坦(小怪战车)
                      数据如图下
                      机制:从远处一次性打出数只小怪,小怪散落位置随机分散,散落范围为:以受击目标为圆心直径约为5格的圆;每次打出的小怪数量受怪坦自身等级影响(原型部队等级:研究所等级-1+额外军衔等级);射程非常长,超过迫击炮;作为后排血量很高,尽管只有同本坦克的三分之一;本身没有攻击力,输出高低和在场小怪数量有密切关系。
                      评价:新人之友,小怪坦克一出,资源岛纷纷按耐不住。由于小怪坦克射程非常远,外加上小怪的属性在前中期而言比较高,以低属性的机枪喷火火箭那点输出根本顶不住无穷无尽的小怪,至于前中期低本哪怕纯怪坦都能低打高给20本一个大逼兜。等到了后期或者打特遣队任务的时候,机枪喷火火箭菊花等AOE防御的属性纷纷起来,而小怪本身的数值没有根本性的提升,喷火随便一喷都能把将小怪们瞬间烤至七分熟,在场小怪数量被压制地死死的,输出自然极其有限。因此在高本或者特遣队中,没几个人会玩纯怪坦,因为根本打不出伤害。
                      尽管纯怪坦的思路在高端局行不通,但是其打出的小怪们却已经可以很好的保护队友。虽然怪坦打出的小怪数量没法囤积,但是其胜在稳定和源源不断,只要怪坦不断开火,确保有小怪在场,就能骗取敌方防御的火力、索敌延迟和抬手延迟,外加上小怪本身可以排雷,怪坦能够极大地保护了核心部队以免其遭受敌方防御的攻击,确保了整体部队的生存能力和持久性;外加上例如冰妹、机甲等辅助兵种可以抑制对方输出,保护己方小怪,在相互掩护下可以做到1+1>2的效果。因此在怪坦的辅助下,不少兵种组合可以打出出色的效果,例如怪坦机鸭打螃蟹的可以多打几十个阶段,怪坦配冰激妹和怪坦配医鸭甚至可以打出0红紫击败12蓝闪的效果等,可谓是上限极高。
                      推荐组合:纯怪坦(中低本);怪坦妹子;怪坦坦克;怪坦投弹;怪坦激妹(可带冰妹);怪坦鸭子;怪坦机鸭;怪坦鸭坦。(以上组合均可带医生)


                      IP属地:广东来自Android客户端33楼2024-12-31 16:07
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                        下期着重锐评激冻坦克


                        IP属地:广东来自Android客户端34楼2024-12-31 16:11
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                          国服本周原型刚好是废物急冻坦克,忍不了了开喷!😡


                          IP属地:广东来自Android客户端36楼2025-01-06 20:28
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                            冰坦(急冻坦克)
                            机制:和朝敌人打出一道沿直线延伸的冷冻激光,然后穿透并冻结后面的敌人,射程长(超过小加),但伤害忽略不计,延伸距离短得可怜(目测只有6格);能耗极高,单辆18能耗(你没看错,超级火车都自愧不如);于后排而言血量非常高(同本坦克的三分之一)。
                            评价:设计这玩意儿的策划对玩家抱有极大的敌意,整这种垃圾污染原型兵种的池子!变相让玩家本周无原型可用。首先,冰坦那18能耗上来就让玩家蚌埠住😅,上一辆少丢一震,上两辆两发多管都救不回来,再来一辆剩下的坦克躺在运输船里干瞪眼,蓝绿雕玩家纷纷表示用不起,主攻玩家看了摇摇头,哪怕一百多能量,也不够冰坦造的。如此耗能大户,想必一定很强吧?萌新们兴致勃勃等个十几分钟,想要见证冰坦的“绝世强度”,在冰坦上岸的那一刻,大家立马更加蚌埠住了😅,这激光延伸距离…是🦌多了还是肾不好?一船18能量的冰坦,能穿3个建筑都谢天谢地了,旁边后面巨加火箭啥的该输出还在输出,就这把玩家当猴耍的强度,糊弄谁呢?
                            别说和冰妹比了,冰坦这东西有什么资格和冰妹比?冰妹一船5个6个,一冻冻一片,敌方整体攻速立马降低40%,移速适中无抬手,在杂兵流中为强力辅助,冰坦18能耗和冻结两三个建筑那聊胜于无的控制能力和这相比,能干啥?啥也不是!也就生存能力比冰妹高一些,但是花费18能量/辆整这东西在团队里占着船尸位素餐,有什么用,就图点生存能力?还不是纯纯废物!
                            常有人把震爆投弹、伪装胖子、隐蔽野人什么的和急冻坦克划等号,只能说明显高估冰坦了。震投虽然被玩家声讨为“最史原型”,但这货特效闪眼,配合鸭子和伊娃玩震投鸭强度还不算弱;伪装胖子虽然和其他兵种几乎没有配合空间,但是放航母主线里强度也强;隐蔽野人虽然输出拉胯,但是凭借一手盖烟锤本也能整个花活。至于冰坦能有啥开发空间?它那18能耗门槛+几乎没有作用的控制,就足够把这玩意儿锁进垃圾桶里了。
                            如果策划再设计这种抽象东西,建议回炉重造,把小学数学念明白了再回来。
                            缺点:这东西能够存在本身就是个缺点。
                            推荐组合:如果嫌自己能量太多,玩医坦的时候可以带一船。


                            IP属地:广东来自Android客户端37楼2025-01-06 20:37
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                              2026-02-07 06:44:46
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                              IP属地:广东来自Android客户端39楼2025-01-06 20:45
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