冰坦(急冻坦克)
机制:和朝敌人打出一道沿直线延伸的冷冻激光,然后穿透并冻结后面的敌人,射程长(超过小加),但伤害忽略不计,延伸距离短得可怜(目测只有6格);能耗极高,单辆18能耗(你没看错,超级火车都自愧不如);于后排而言血量非常高(同本坦克的三分之一)。
评价:设计这玩意儿的策划对玩家抱有极大的敌意,整这种垃圾污染原型兵种的池子!变相让玩家本周无原型可用。首先,冰坦那18能耗上来就让玩家蚌埠住😅,上一辆少丢一震,上两辆两发多管都救不回来,再来一辆剩下的坦克躺在运输船里干瞪眼,蓝绿雕玩家纷纷表示用不起,主攻玩家看了摇摇头,哪怕一百多能量,也不够冰坦造的。如此耗能大户,想必一定很强吧?萌新们兴致勃勃等个十几分钟,想要见证冰坦的“绝世强度”,在冰坦上岸的那一刻,大家立马更加蚌埠住了😅,这激光延伸距离…是🦌多了还是肾不好?一船18能量的冰坦,能穿3个建筑都谢天谢地了,旁边后面巨加火箭啥的该输出还在输出,就这把玩家当猴耍的强度,糊弄谁呢?
别说和冰妹比了,冰坦这东西有什么资格和冰妹比?冰妹一船5个6个,一冻冻一片,敌方整体攻速立马降低40%,移速适中无抬手,在杂兵流中为强力辅助,冰坦18能耗和冻结两三个建筑那聊胜于无的控制能力和这相比,能干啥?啥也不是!也就生存能力比冰妹高一些,但是花费18能量/辆整这东西在团队里占着船尸位素餐,有什么用,就图点生存能力?还不是纯纯废物!
常有人把震爆投弹、伪装胖子、隐蔽野人什么的和急冻坦克划等号,只能说明显高估冰坦了。震投虽然被玩家声讨为“最史原型”,但这货特效闪眼,配合鸭子和伊娃玩震投鸭强度还不算弱;伪装胖子虽然和其他兵种几乎没有配合空间,但是放航母主线里强度也强;隐蔽野人虽然输出拉胯,但是凭借一手盖烟锤本也能整个花活。至于冰坦能有啥开发空间?它那18能耗门槛+几乎没有作用的控制,就足够把这玩意儿锁进垃圾桶里了。
如果策划再设计这种抽象东西,建议回炉重造,把小学数学念明白了再回来。
缺点:这东西能够存在本身就是个缺点。
推荐组合:如果嫌自己能量太多,玩医坦的时候可以带一船。
