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如何较高效的提建议以及个人(主观反滑坡)的一些看法

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1、个人视角下的部分滑坡党
部分无脑喷的帖子就像坐车的时候你前座有个哭闹的孩子(库洛),然后身为家长的你选择一边揍他一边大声地骂他让他别哭,而你可能还没意识到你对我的负反馈已经大于库洛了。对于一些库洛的活动肯定会有点反人类,但是我对于你这种处理方法也没好感,甚至比库洛更让我难接受。所以你如果单纯为了发泄情绪写帖子那就别怪别人对你发泄情绪。
2、基于第一点提出对于提反馈的一些建议
想一下你喷这次活动太难了(但你内心觉得只是时间短),我喷这次活动评分机制真垃圾。策划会如何调整?毫无疑问会修改评分机制。
所以如果你觉得不好玩的话可以具体提出哪个点让你觉得不好玩,而不是万能公式比如策划XX了(?),这活动就是shi(具体哪个点shi),新玩家拿不满奖励。(你可以提出加强试用角色,很多二游萌新都拿不全奖励)。这种说法以后我遇见就直接打成云玩家、串子。比如钳型激战,粪的点可能有打怪太依赖buff啊、怪站位太散啊、波数太多啊等等;这次活动粪的点可能有怪的血有点薄打不爽、时间太短、评分机制垃圾等等。这样提出具体优化方向肯定比无脑喷好多了。
还有一个反馈的点就是希望大家知道库洛什么会改,什么不会改。这样对发帖跟帖的都好。涉及到利益相关的库洛是绝对不会跟玩家拖鞋的,像卡池保底机制、油壶四万评论都很好的说明了这点。如果你到现在还没看清这一点还去喷皮肤定价的话我只能说不好评价,浪费大伙时间。库洛为什么不定价一万块钱?还不是因为没人买吗?换言之市场会教库洛定价而不是评论区的四万评论,所以你在这边倒垃圾散播负面情绪除了恶心贴吧大伙外没有半毛钱用处。建议把这个力气用在反馈其他让你玩的不舒心的地方。
3、对于活动的看法
我们要的是好活动,而不是活动做的有缺点就直接让删除活动,而好活动不可能一次就给你搞出来的,总是需要慢慢优化的。举例这次钳型明显buff比上期更通用了;库洛一开始也不会做空战,战双的亚卡数界当时被喷成啥了?火露空战手感一坨,但是也没人让库洛直接删除算了。再者这次活动难道没有好的点吗?明显是连战boss比间断性战斗更爽啊,只不过需要改的地方多一点;钳形激战现在大伙角色都少一点,等到角色多了后明显能大幅增加部分对群角色的上场率。这些活动一旦做好了后肉眼可见的会是一个很好的活动。所以大家多针对一些痛点理智提意见我觉得是必要的。
4、对于活动奖励的看法(纯个人):
可以多拉几档奖励没问题,只要不动原本的福利就行。比如上个大版本奖励一百个秘音筒,那么这次活动多加的奖励只要不是在这一百个秘音筒里面扣的我都无所谓。甚至他多拉几档我还值得让朋友或者贴吧大佬帮我打一打
5、剩下的碎碎念
有人会单纯觉得玩的恶心,但是不知道问题出在哪里。我的建议是先不要着急发帖喷,你先看看别的人喷的点在哪(不要怀疑,每个活动都会被大规模刷帖喷。不要质疑滑坡党的实力),如果喷到你心坎上了你再组织语言发帖。而不是套万能公式
还有相关刷帖。这活动是有不合理的地方,但是大规模无脑刷这个活动是不是过分了?说白了顶死了就是一个活动,你看看这贴吧这个帖子数量?这合理吗?不到百分之五的游戏内容发出了百分之九十的声音了属于是。不是不让讨论,但是我觉得控制在十个以内的帖子就差不多了吧?这次活动说白了我个人感觉就是血量薄了打不爽、时间短了打不爽、评分机制有点难蹦。一个点发一两个帖子讨论就算了。大规模刷简直难崩。


IP属地:江苏1楼2024-12-25 10:52回复
    看不懂,有的人就是来骂人,顶


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-25 10:59
    收起回复
      2025-09-04 07:54:16
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      举个例子:
      钳形激战:太难了;垃圾活动;对新手不友好(×)
      过于依赖buff,希望削buff同时削小怪血量;怪站位太散了,希望调一下怪的站位(√)
      这次活动:我老玩家凭什么拿不满奖励?策划XX;垃圾活动不如不出(×)
      评分机制太辣鸡了;时间太短了打不满;试用太弱了,要增强试用练度等等(√)
      简单来说就是喷可以喷,但是你得喷到具体的点上,不要套公式地喷


      IP属地:江苏3楼2024-12-25 13:41
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        想多了,人家压根就不是提建议的


        IP属地:湖南4楼2024-12-25 13:45
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