(个人看法,欢迎讨论)
最近在吧里看到了很多练枪无用论,我个人作为0fps基础从白银一路上到神话的一个玩家是反对这种观点的。
我认为很多所谓自己练枪无用的人没有搞懂练枪的意义。首先,练枪是一个很宽泛的概念。枪法包含的东西很多,从最大头的预瞄和定位开始还能分出很多分支去提升这两点,练枪项目只能帮助你提升其中的一个分支。
比方说预瞄说白了就是准星摆放,架枪时准星摆放的提前量,又或者是拉枪时分段式预瞄,这些都没有绝对正确的选项。对方会大拉或者小身位peek,对方会以怎样的方式拉出掩体以及你能否猜到决定了你的预瞄是否正确。其次是地图理解,对各个地图的非预瞄位的掌握程度。所以在熟悉了地图后我认为个人死斗只能是一种热身的方式,并算不上练枪,当然对基础比较薄弱的玩家对枪法还是有提升的。
接下来是定位,定位的分支就更加复杂,但是也更具体,能从练枪项目上对症下药进行强化。练习定位需要你了解自己的薄弱点,再去寻找专门的练枪项目,像最广为人知的六目标就是一个比较均衡的项目,但是无法进行针对性练习,我认为这就是为什么有些人六目标分数打的很高实战却依然很软,最后发出练枪无用的感叹。一次定位、微调、横向拉枪、垂直方向的拉枪、平滑的拉枪轨迹等等都属于定位且比较重要的一环,你必须在游戏中体会自己的优势与劣势,再强化自己的优势,使优势更强,再对劣势进行练习,达到平均水平,这样的练枪才叫做有效练枪。
最后其实段位的提升不仅与枪法有关,抓对面习惯进行针对,团队的道具配合以及对timing的理解都是一局游戏中重要的环节。枪法不是最容易提升的,却是最容易进行针对性练习的。
最近在吧里看到了很多练枪无用论,我个人作为0fps基础从白银一路上到神话的一个玩家是反对这种观点的。
我认为很多所谓自己练枪无用的人没有搞懂练枪的意义。首先,练枪是一个很宽泛的概念。枪法包含的东西很多,从最大头的预瞄和定位开始还能分出很多分支去提升这两点,练枪项目只能帮助你提升其中的一个分支。
比方说预瞄说白了就是准星摆放,架枪时准星摆放的提前量,又或者是拉枪时分段式预瞄,这些都没有绝对正确的选项。对方会大拉或者小身位peek,对方会以怎样的方式拉出掩体以及你能否猜到决定了你的预瞄是否正确。其次是地图理解,对各个地图的非预瞄位的掌握程度。所以在熟悉了地图后我认为个人死斗只能是一种热身的方式,并算不上练枪,当然对基础比较薄弱的玩家对枪法还是有提升的。
接下来是定位,定位的分支就更加复杂,但是也更具体,能从练枪项目上对症下药进行强化。练习定位需要你了解自己的薄弱点,再去寻找专门的练枪项目,像最广为人知的六目标就是一个比较均衡的项目,但是无法进行针对性练习,我认为这就是为什么有些人六目标分数打的很高实战却依然很软,最后发出练枪无用的感叹。一次定位、微调、横向拉枪、垂直方向的拉枪、平滑的拉枪轨迹等等都属于定位且比较重要的一环,你必须在游戏中体会自己的优势与劣势,再强化自己的优势,使优势更强,再对劣势进行练习,达到平均水平,这样的练枪才叫做有效练枪。
最后其实段位的提升不仅与枪法有关,抓对面习惯进行针对,团队的道具配合以及对timing的理解都是一局游戏中重要的环节。枪法不是最容易提升的,却是最容易进行针对性练习的。
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