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电风比起无责任勾拳优势在哪里呢?

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三岛系玩家(尤其一八玩家)都会强调搓好一手电风的重要性,但有些时候把各项数据拆开来看,我又觉得电风性能没比无责任勾拳优秀太多。
就拿沙欣的勾拳来说,中段,i15,被防-7,轻微避上电风的话,上段,i13-20?快的人且有准备的话能13f发动,最慢的话19-20f也得摇出来了?被防+5,但是会弹开,不是墙边的话后续压制选择也不很多
这两个主要功能基本也是重合的吧,大概就是确反,捡漏,摸奖,电风的话能多个压制或者keepout?就拿前三个重合的功能来说的话:
确反:理论上电风确实确反能确反13-14f而勾拳不能,但实际上实战你能确反个14-15f招大家也会眼前一亮,神段到铁拳王以下三岛内战112被防-17但甚至很多人都直接打个112还回去的..
捡漏:电风也许更远一点,而且指令里面自带f,进步的指令可以称为电风的一部分,或许电风捡漏确实比勾拳能稍好一点?但捡漏这种事,打多了对面也会变的小心不给你太多破绽
摸奖:大家都是无责任啊,虽然沙欣勾拳被防-7直接丧失下一轮主动权,但说实话版中的话电风被防虽然+5,但与敌人弹开,你能做到后续操作也不很多,而且电风指令更复杂,更复杂就有更多失误的可能,一旦失误串招就会有危险,所以摸奖这一项我觉得两个招也就半斤八两吧


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-12-25 09:07回复
    优势在于敌人怕counter


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-25 09:55
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      2025-08-25 17:28:26
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      区别确实不大 我认为的两个区别就是:1电风多了压制能力,加帧还是很多的贴墙边压制力非常强2收招快 电风比勾拳强的点是远距离摸奖,对方冲过来急刹车如果勾拳空了很容易被起飞,电风收招快不怕这个中距离可以放心出 我目前理解就是这样


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-12-25 10:02
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        要是有沙欣的勾拳和跳踢谁还用电风?电风只是上段,被人蹲到就是死,无法确反蹲中技,还常常失误,防御中确反难度太高失误难免,情愿df14加踢轻松,理论上快实际上需要输入时间又不能提前输入反而慢,优点是远一点点带帧数优势,但也没什么后续,我在想
        能不能用起身2,横移起身2代替电风,
        例如远距离避开了拉斯的扫腿和跳踢还起身2,不知道来不来得及,很久没有玩了不清楚


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-25 10:46
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          第一点,帅。第二,单拿出来没什么,混进风神步其他招里威胁才大。第三,8里改太短了,也就横移电打空振吧。


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-12-25 11:40
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            挥空责任小,这个是最大的优点


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-12-25 12:03
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              电风距离远


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-12-26 18:11
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                电风相较无责任勾拳也就好在加帧,发生快。可以和风神步结合择,捡漏伤害最大化。但对我们这种休闲三岛玩家远不如来一个无责任勾拳来的实际。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-12-27 09:12
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                  2025-08-25 17:22:26
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                  电风比无责任勾拳的优势在,一,电风可以捡漏,无责任勾拳不能,对手僵直状态的话 无责任勾拳是浮不了的, 只有打counter才能浮,第二就是距离,电风的距离比勾拳远很多。这个可能你没体会,但实战效果很明显,你自己测试一下也会知道。
                  帧数方面,手法好的能达到14帧,比勾拳略快,但大多数人发电风其实也就跟勾拳差不多的速度,15帧左右,甚至更慢
                  总体来看确实并没有厉害太多,但是这个速度加上这个范围,再加上无责任这一条,就足够使它成为一个优秀的招


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-12-30 21:32
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                    勾拳对空浮空太低没有后续连段,电风对空后续能连。勾拳被防负帧,电风被防加帧,勾拳不能蹲,电风可以被蹲但是那是纯赌风险也很大。再就是捡漏,现在辅助功能可以一键电风,边后撤步边秒开辅助一键电风捡漏再切回来后续连段,或者直接一键电风3连至于攻击距离,一八的电风倒不是很远


                    IP属地:湖北10楼2024-12-31 12:11
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                      肯定无责任勾拳好啊,电风在八代废物了很多。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-03 01:46
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                        快 加贞 节奏不会因为被防住倒向对方 结合风神步还可以择 可以捡漏


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2025-01-03 06:20
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                          我就是搓电风搓出网球肘了


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2025-01-03 18:05
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                            我自己的观点是电风在立回中有心理帧数优势,虽然发动14帧但其实有3帧是输入,这3帧对手是看不到的。
                            立回中对手看到你不动下意识就会去抢,但其实你已经在输入了。反过来如果你看到对方没动,那对方是真的没动。所以这里就有2-3帧的心理帧优势。
                            比14帧快的招比如点拳、Df1,距离都没有电风远。担心对手出点拳打断你的话,那就控制好距离。对手知道够不到你的话,也就不会出点拳之类的。
                            因此可以这么说——在某个特定的距离范围内,电风就是游戏里最快的招式(之一),且无责任(加帧)、收益高(打中就是一套)。


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-01-04 15:24
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                              2025-08-25 17:16:26
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                              主要被防加帧,无责任恐吓


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2025-01-06 23:00
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