三岛系玩家(尤其一八玩家)都会强调搓好一手电风的重要性,但有些时候把各项数据拆开来看,我又觉得电风性能没比无责任勾拳优秀太多。
就拿沙欣的勾拳来说,中段,i15,被防-7,轻微避上电风的话,上段,i13-20?快的人且有准备的话能13f发动,最慢的话19-20f也得摇出来了?被防+5,但是会弹开,不是墙边的话后续压制选择也不很多
这两个主要功能基本也是重合的吧,大概就是确反,捡漏,摸奖,电风的话能多个压制或者keepout?就拿前三个重合的功能来说的话:
确反:理论上电风确实确反能确反13-14f而勾拳不能,但实际上实战你能确反个14-15f招大家也会眼前一亮,神段到铁拳王以下三岛内战112被防-17但甚至很多人都直接打个112还回去的..
捡漏:电风也许更远一点,而且指令里面自带f,进步的指令可以称为电风的一部分,或许电风捡漏确实比勾拳能稍好一点?但捡漏这种事,打多了对面也会变的小心不给你太多破绽
摸奖:大家都是无责任啊,虽然沙欣勾拳被防-7直接丧失下一轮主动权,但说实话版中的话电风被防虽然+5,但与敌人弹开,你能做到后续操作也不很多,而且电风指令更复杂,更复杂就有更多失误的可能,一旦失误串招就会有危险,所以摸奖这一项我觉得两个招也就半斤八两吧
就拿沙欣的勾拳来说,中段,i15,被防-7,轻微避上电风的话,上段,i13-20?快的人且有准备的话能13f发动,最慢的话19-20f也得摇出来了?被防+5,但是会弹开,不是墙边的话后续压制选择也不很多
这两个主要功能基本也是重合的吧,大概就是确反,捡漏,摸奖,电风的话能多个压制或者keepout?就拿前三个重合的功能来说的话:
确反:理论上电风确实确反能确反13-14f而勾拳不能,但实际上实战你能确反个14-15f招大家也会眼前一亮,神段到铁拳王以下三岛内战112被防-17但甚至很多人都直接打个112还回去的..
捡漏:电风也许更远一点,而且指令里面自带f,进步的指令可以称为电风的一部分,或许电风捡漏确实比勾拳能稍好一点?但捡漏这种事,打多了对面也会变的小心不给你太多破绽
摸奖:大家都是无责任啊,虽然沙欣勾拳被防-7直接丧失下一轮主动权,但说实话版中的话电风被防虽然+5,但与敌人弹开,你能做到后续操作也不很多,而且电风指令更复杂,更复杂就有更多失误的可能,一旦失误串招就会有危险,所以摸奖这一项我觉得两个招也就半斤八两吧