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浅谈1.5~2.0版本环境预测

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PVE:抽各自模式好用的就行了!
PVP:
1.目前、【解除】“应用于目标”的 [增益效果] ,很强力。
防守方的(嘲讽)直接没了。要么上墨菲亚的 [召唤物] 顶住,要么带【反击】类角色,1.5出了兔女郎墨菲亚,后续可能会出【反击】类服装。【反击】可能不是反伤害,而是反减益,比如 “受到伤害前” 【反击】1回合的(攻击力-50%)。
2.目前、【召唤】类角色攻守兼备,而 [召唤物] 有伤害没机制,不排除后续将其附带机制。
3.目前、关于 [易伤] 、 [减抗]等提升输出的讨论尚无定论,但1.5之前出了很多自带 [易伤] 类角色,1.5之后可能会出一些 [减抗] 类角色均衡,
4.自带高连击的角色比较克制闪避类角色,后续可能会优化闪避的机制,或者出克制高连击角色
5.风爸的【解除】【能力值强化】应该能让对方角色爆发不出来,小抬了一手固伤类。如果后续数值膨胀过度应该会出这样的机制。
6.关于雪泉的机制【持续伤害】类,如果说后续没有二期联动,可能就要出这种机制类型的了。
还有什么补充欢迎大家讨论


补一张之前立绘鉴赏帖子里一只没来得及放出的角色立绘 亚娜朵缇 及其解放形态 朱庇特 !希望大家喜欢


IP属地:上海1楼2024-12-24 22:49回复
    我说一句,下棋联动是转生史莱姆龙妈,哈皮,俩萌王身边的俩女鬼或者直接萌王男女形态


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-12-24 23:18
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      2025-12-14 05:13:42
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      不感兴趣
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      我觉得会出个可以让队友重复攻击的角色,要么继续出复活类的


      IP属地:福建3楼2024-12-24 23:26
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        有个机制 大家都忘记了 强制位移


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-12-25 01:53
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          感觉差不多该把扣血加buff类和残血爆发类加进来了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-25 06:29
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            所以什么时候出两格或者3格拉啊


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-25 07:28
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              猫爸除了解除能力强化,还有减攻击,不存在什么抬固伤,当然前提要打的中,pvp实在不怎么好用;至于你说什么反击的新效果,这玩意说到底不还是一个buff么,驱散打中之前就驱散了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-25 08:49
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                现在只有最前和跳过两种索敌模式吧,我记得棕一还有以最后的单位为目标的


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-12-25 09:01
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                  2025-12-14 05:07:42
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                  啊,嘲讽直接不能用了吗?


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-12-25 09:17
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                    等一个百防法,堆到100防御就不掉血。不过感觉棕2不会出太多棕一的机制。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-12-25 09:49
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                      镇楼是游戏吗


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-12-25 11:50
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                        这俩是谁


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-12-25 17:40
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                          我不玩pvp,只能说说pve部分的观点。
                          这游戏未来服装的效果很多会先行存在于其他玩法里,比如易伤和属性易伤最早出现都是魔兽的条件技能,连锁放大不考虑西利亚这种单体也是差不多和花嫁同期出现的。
                          根据救赎塔和本期魔兽,预测未来的拐可能出现的效果有:
                          1.连锁增伤。众所周知,连锁系数=(1+连锁数*连锁增伤数),原本连锁增伤默认0.1,要增加该系数都是瑞比+高连锁来提升连锁数,但救赎塔和本期魔兽均出现了提高连锁增伤数的效果。感觉连锁增伤拐作为连击手的新搭配在未来的不久就会上线。
                          以西利亚为例,兔女郎buff原皮+花嫁瑞比,连锁系数为1+(2+1)*7*0.1=3.1
                          如果连锁增伤拐和本期魔兽一样有10%的数值,那么让她和西利亚搭配为1+2*7*(0.1+0.1)=3.8
                          可以看出连锁放大其实也稀释,直接加连锁增伤效果会更好。
                          2.属性易伤。从1.5周年QA可以看出俊C是不打算出铁海戴御三家类型的辅助了,而是周期复刻作为辅助基本盘存在,大绿帽这种是不可能有了。新拐都是更加分化的对策型辅助,泛用性低但对口数值更高。风属性易伤已经有贝纳卡先到先得,水火光暗四个长期工位只看花落谁家了。
                          3.减费。救赎塔正式赛季出现的遗物效果,如果实装首当其冲会颠覆现有的pvp系统(前提是本身不要超过2费,最好1费),但对回费基本靠发工资的pve影响不是很大,用是有用,但和回费本质上没区别。相较前面两种出现形势不明朗,短期内不出也有可能。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-12-25 18:29
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