归根结底四个字“既要又要”,游戏中没有花笔墨重点塑造作为西游故事灵魂人物的孙悟空形象(可能游科觉得孙悟空这个角色足够深入人心不必重点塑造?),所以游戏中孙悟空的形象不能独立于百回本之(更别提打完二郎神的那一连串原著台词),那么玩家只能将自己心中最熟悉的那个孙悟空代入,也就是原著猴和86猴,但是游戏中孙悟空做的事情又不像原著猴和86猴能做的事,比如取经在黑神话猴这里只是一种为了保住妖怪兄弟的无奈的妥协,而原著猴和86猴大部分时间都是把取经当成自己的事业,在取经路上拯救黎明百姓,更别提“三次打碎过去的爱人”这种直接化用悟空传和斗战神的设定,就是因为角色形象不能独立于原著,所以会出现一种人设与行为极其不符的割裂感,有时你觉得他像原著猴(某些影神图的描述),有时你觉得他像斗战神猴(剧情实际表现),有时你又觉得他谁都不是,既要又要最后的结果就是这个角色像谁都不像孙悟空












