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黑神话中塑造的孙悟空为什么让人不适

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一楼先摆资历



IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-12-24 19:48回复
    归根结底四个字“既要又要”,游戏中没有花笔墨重点塑造作为西游故事灵魂人物的孙悟空形象(可能游科觉得孙悟空这个角色足够深入人心不必重点塑造?),所以游戏中孙悟空的形象不能独立于百回本之(更别提打完二郎神的那一连串原著台词),那么玩家只能将自己心中最熟悉的那个孙悟空代入,也就是原著猴和86猴,但是游戏中孙悟空做的事情又不像原著猴和86猴能做的事,比如取经在黑神话猴这里只是一种为了保住妖怪兄弟的无奈的妥协,而原著猴和86猴大部分时间都是把取经当成自己的事业,在取经路上拯救黎明百姓,更别提“三次打碎过去的爱人”这种直接化用悟空传和斗战神的设定,就是因为角色形象不能独立于原著,所以会出现一种人设与行为极其不符的割裂感,有时你觉得他像原著猴(某些影神图的描述),有时你觉得他像斗战神猴(剧情实际表现),有时你又觉得他谁都不是,既要又要最后的结果就是这个角色像谁都不像孙悟空


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-12-24 20:04
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      2026-03-19 18:38:09
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      举个正面的例子,同样人设背离原著,为什么大家对黑神话里八戒的角色塑造没那么多埋怨呢?除了因为八戒不是灵魂人物之外,很重要的一点也是因为这个角色塑造的足够独立,类似大话西游的孙悟空,离开了百回本他也能立得住,游玩的大部分过程中能让人忘了原著猪,除了在水帘洞那段的原著台词之外,大部分时间猪八戒的人设都是完全独立于百回本的,而水帘洞那段的台词其实跟游戏八戒的人设并不割裂,读过原著的玩到这里能get到点,同时也能拉动情绪


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-12-24 20:16
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        说白了整个游戏能让我有“大圣”感觉的地方是大圣残躯boss战,抛开剧情这个boss设计的真的不错,玩的时候挺感动的,但是这种感动并不是来自黑猴的孙悟空,而是在游玩过程中我不知不觉把大圣残躯当成了“原著猴的一部分”(所以这个boss做的真的不错)


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-12-24 20:22
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