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讨论贴,挖一挖第一定律的坟

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互联网最伟大发现之一的第一定律,究竟是如何出现的
第一定律,又称看满离定律,内容如下:看到逆天言论,点开主页,发现原神抽奖,满意离开。
无论是真的水军还是把自己账号用成水军的样子的用户(多为学生),都大概率转发原神抽奖。实际上,网民和水军的矛盾早就有,但是这些矛盾一直都是小打小闹,知道原神的水军出现,直接将矛盾升级,随后第一定律才被发现。 原神在其中看似扮演一个不重要的角色,只作为矛盾升级的契机,也许是正好碰上了矛盾升级的时间节点。实际上并不是,第一定律出现在原神的水军中,有一定的历史必然性,原神踩中了三颗地雷,直接给自己亲妈炸上天。这三颗雷分别是“二次元”“游戏玩家”和“疫情”。
首先,原神踩中了二次元的雷。二次元手游一直是商业化的代表,同样的,拥抱商业化的二次元游戏跟二次元没什么关系,只是借二次元的名号用预制菜游戏圈钱。也就是说,二次元手游对于二次元来说有一定的“侵略性”,本身就会招人反感。米哈游是其中尤其没文化的,不仅跟二次元关系不大,甚至跟人类都没什么关系,更是万人唾弃的过街老鼠。再看老派的二次元网民,都是与互联网一起长大的,在互联网上的话语权尤其强(可以参考早期的bilibili用户),与水军的矛盾更激烈。
其次是游戏玩家的雷。这一点实际上和玩什么游戏没关系,而是在于,程序员大部分都会玩游戏。掌握互联网技术的这一帮人,可能不追星,不关心娱乐圈水军;可能不买奢侈品,不关心这个辱华还是那个辱华;可能不在日常消费上多操心,不关心鸿星尔克,白象方便面和哇哈哈矿泉水。但是他们大概率玩游戏,一定能注意到二次元手游厂商买的水军。所以,让有技术的人注意到水军,识别的快,反制的也快。在第一定律后,有一些前所未有的技术,比如说浏览器脚本查成分,本身是推送算法用到的技术,分发给个人用户,有很大的反响。所以说,踩到游戏玩家的雷,肯定会将矛盾激化。(补充一点,在中文互联网上,前两颗雷是重叠的,大部分“野生”程序员,都是二次元。参考GitHub上的贡献者,中国人基本都会用二次元头像,不过为什么重合度这么高,我不太理解。)
最后是疫情的雷,这一点很好理解,第一是在疫情封控期间都锁在家里,网民空闲时间更多,出门活动少了心情也更差。第二是全球新自由主义破产,出现了新的经济危机,经济下行期间,社会矛盾加剧,人的精神状态更差。综合起来,网民和水军的矛盾也一定会更加强烈。
原神同时踩中这三颗雷,所以才会导致第一定律的出现。毫无疑问的,这就是历史的必然。不过对于将来,米哈游可能很快就会倒闭,不再有人玩原神的将来,第一定律会如何变化,一定是一个很有意思的话题。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-12-24 13:43回复
    水一楼


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-12-24 13:43
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