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kl真得改改剧情boss的强度了

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自从1.3版本过剧情关打谬误时我就发现剧情boss强度设置的很不合理,血量太少了,并且kl已经给了试用角色暗主的情况下,甚至撑不到二阶段就被秒了。弱保软不是这么保的,你可以调低boss伤害攻击欲望,但至少得把boss的技能展示全,不然大部分人第二次见就是深塔里了, 缺少了难度上升的台阶,而且不少主播直播时过剧情时人数最多,展示全更能吸引mmr。这次ign试玩打那条龙时发现还是可能还是没改(不过这可能不是正式版)血条一会就蒸发了,我玩单机这种boss好歹撑到两次破韧吧,一次就秒了,真没成就感,我猜想kl是发现当时1.1打岁主角时发现当时有人是真的打不过,一直在社区里说,于是后面压的很低。但现在是2.0了,有了核心用户,有了愿意挑战的人群,不再是只想赶紧过完剧情拿星声的人


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-12-24 12:26回复
    想法是好的,但是对鸣潮这社区很难


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-12-24 12:29
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      2025-12-04 05:20:44
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      错误的,社区声音只想要弱保软,从几次活动就看出来了,愿意挑战的手法玩家终究是少数


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-12-24 12:31
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        你也不想想最近的活动提了难度是什么反应,主线还是搞简单点吧,你全息搞难点又没人会说


        IP属地:广东4楼2024-12-24 12:38
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          额,上文的总结并不是简单的提难度,是动态平衡(都说了提升血量但同时降低攻击欲望),kl应当把剧情boss设计为演示型,哪有这么简单概括为提难度的


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-24 12:44
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            想挑战有全息,到时间跟战双一样一个剧情大boss要打10分钟你就不会狗叫了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-24 12:45
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              那我直接这么说吧,我支持的改动甚至难度会下降,省的有人看到难度上升这几个词就不爽,是让kl去更好的设计演示型boss,以血量至少得撑到招数演示完的前提下,谁便去削剧情boss的伤害和欲望


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-24 12:53
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                一个方法可以加主动难度选择,另一个可以给剧情中自己的角色锁血


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-12-24 14:06
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                  2025-12-04 05:14:44
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                  虽然但是,算了,就现在这样我朋友还吐槽鸣潮战斗太多了,要是再血量加多不知道又要叫什么


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-12-24 14:46
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                    少什么,你看看仿声战略都被喷爆了,你还剧情任务加血量,还活不活了


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                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2024-12-24 15:24
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                      什么都能起节奏你觉得呢


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-12-24 16:10
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                        就感觉boss战的压迫感不够 a两下就没了


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-12-24 16:49
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                          你高估你游玩家的平均水平了


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-12-24 16:50
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                            还改难,到时候大批萌新剧情都过不去就老实了


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-12-24 16:55
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                              2025-12-04 05:08:44
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                              起码血量提高百分之五十是真的,主线BOSS技能已经阉割过了,还脆的跟纸似的


                              IP属地:美国来自Android客户端17楼2024-12-24 16:58
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