米拉作为我认为最意难平的角色,不只是她可怜遭遇,更感觉是看到了自己,沉浸于自己的生活里,期望着他人的到来,但也反对着别人的靠近,只有在失去时才知道珍贵,最后就和米拉一样哭着也不能挽回对面。
或者说,我们哪里是玩家啊,我们只是生活里的米塔,遵循着自己的轨迹,渴望别人的拯救,仿佛也理解了为什么这么多人喜欢疯米,那种不顾一切地只为留住别人,希望着对方需要着自己(方法不可取)。不是屏幕前的玩家拯救米塔,而是需要米塔来拯救自己。
说回米拉,一个与主线剧情不相关的角色,后续好结局如果不是包饺子,恐怕再也见不到了吧,她的生命被定格在了那一刻,结局已定,未来已经没有装得下她的船。我喜欢把米拉和玩家联系起来,也正是想给米拉一个与其他米塔不同的由来,一个完全不一样的开端,不仅是丰富米拉本身,也是为了拉进与玩家之间的距离,终归也是结束了……
最后,还是希望大家多多留意自己的生活,去珍惜那些对你好的人,不再让等待成为遗憾,他们或许也如同米塔一样,等待着你对他们爱的表达





或者说,我们哪里是玩家啊,我们只是生活里的米塔,遵循着自己的轨迹,渴望别人的拯救,仿佛也理解了为什么这么多人喜欢疯米,那种不顾一切地只为留住别人,希望着对方需要着自己(方法不可取)。不是屏幕前的玩家拯救米塔,而是需要米塔来拯救自己。
说回米拉,一个与主线剧情不相关的角色,后续好结局如果不是包饺子,恐怕再也见不到了吧,她的生命被定格在了那一刻,结局已定,未来已经没有装得下她的船。我喜欢把米拉和玩家联系起来,也正是想给米拉一个与其他米塔不同的由来,一个完全不一样的开端,不仅是丰富米拉本身,也是为了拉进与玩家之间的距离,终归也是结束了……
最后,还是希望大家多多留意自己的生活,去珍惜那些对你好的人,不再让等待成为遗憾,他们或许也如同米塔一样,等待着你对他们爱的表达


















