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以圣光的名义,惩戒&守护——全能骑士大型攻略

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一楼祭度娘,要插请慢插。


IP属地:上海1楼2010-11-16 11:10回复
    全能骑士(OK) - Purist Thunderwrath(英雄介绍)
    Purist曾经是白银之手骑士团的一员,但为了帮死去的白银骑士团团长--光明使者Uther--复仇,加入了近卫军团。被Uther用圣骑士的方式亲自训练后,Purist得以将圣光的力量带入战场。他可以为盟
    友的灵魂洗礼,同时对附近的天灾军团造成伤害。作为纯粹的圣光使者,他具有保护盟友免受黑魔法袭击的能力,并且还能让附近的敌人腿脚发软。在危急关头,Purist甚至可以通过祈求来使上帝现身
    ,以保护他和他的盟友。
    最近不知道为什么在路人局中全能几乎销声匿迹,CW中全能也已经不见身影,然而以前的全能是多么辉煌啊,所以这篇攻略仅仅献给我最爱的OK。 


    IP属地:上海2楼2010-11-16 11:11
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      2026-05-17 22:35:35
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      1.属性分析
      力量 - 20 + 2.65
      敏捷 - 15 + 1.75
      智力 - 17 + 1.8
      属性分析:
      出门时力量20点,裸装血量530,在力量英雄中仅仅高于小精灵,龙骑士(DK),神灵武士(HUS),沙王(SK),但是却又比大多数敏捷英雄和智力英雄高,属于比较尴尬的阶级。
      初始护甲4点,以为这他比起同属于力量型英雄的沙王(SK)要硬皮许多,但是对线时由于本身时近战又无远程攻击类法术所以被对面远程点是必定的,但是如果对面是近战那么全能(OK)的优势就比较
      大了。
      初始移动速度中规中矩的300点,不高不低属于中间阶级,加上他的阳痿光环一般来说粘人还是比较容易的。
      初始攻击间隔1.7,一般来说不会拿他打DPS,不作讨论。
      初始攻击   51-61 近战补兵应该来说是比较容易的。
      力量成长2.65比较尴尬,说硬不硬,说软他也确实不软,力量英雄的中间阶级吧。敏捷成长1.75,攻击速度慢而且后期还是需要护甲装备。智力成长1.8,这个确实很尴尬,全能(OK)其实是一个披着力
      量外衣的近战型法师,他对魔法的要求很高,不仅是魔法上限,还有魔法回复,但是初始智力17,成长才1.8,这就代表了他是需要装备来称魔的。


      IP属地:上海4楼2010-11-16 11:12
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        英雄介绍图

        一级属性

        满级属性

        


        IP属地:上海13楼2010-11-16 11:16
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          技能分析
          1.洗礼(R)

          每级的成长有90点,而且不仅治疗指定单位,而且对周围250范围的敌方单位造成伤害。
          注意:虽然是神圣伤害,但是依然是不会对魔免单位造成伤害的(如:机械单位,使用了BKB的英雄等)
          满级时360点的神圣伤害,不会受到魔抗和护甲的削弱,整整的360点伤害你在7级就可以拥有!
          这个意味着什么?火女六级时的大招也才450点伤害,税后也才不到350点伤害,恶魔巫师六级的大500点伤害,税后也才堪堪比全能多造成15点伤害!更何况洗礼还是一个小小的AOE
          这个就给全能骑士一个12sCD的高爆发+治疗~


          IP属地:上海17楼2010-11-16 11:17
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            2.驱逐(E)

            一级就有6s的持续时间,而之后的成长是每级2s,如果不是对面控制或者魔法输出高而且己方需要的话,一般前中期一点足矣。
            驱逐是全能的灵魂技能之一,它给了队友无以伦比的保护(安全套),让大家感到了舒服,没用到的人却觉得恶心无比,但是有一点要注意,会被30净化掉,所以要注意对面敏捷英雄或者辅助是否出了
            30然后提醒队友不要太过依靠你,毕竟BKB有时候的效果是套子无法比拟的(一个作用于本质变大!一个是套子)
            而且队友GANK的时候可以给队友加上一个套子就减少了对面反杀的几率!~
            同样驱逐也可以驱逐部分增益效果,看情况可以给对面加个。


            IP属地:上海19楼2010-11-16 11:18
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              3.退化光环(D)

              满级减少敌方百分之二十八的移动速度,如果对面英雄的移动速度是350点,那么就减少到252点,还是有很大的区别的,这就意味着你可以H&R对敌方单位造成伤害。光环作用范围300,也就是说只要敌
              方单位被减速了,那么他基本上就吃定了洗礼。但是实际情况却不一定了,施法有一定的延迟(光标的移动和施法前摇),所以一定要计算好提前量别尴尬地看着敌方英雄施施然跑掉~


              IP属地:上海20楼2010-11-16 11:19
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                4.守护天使(G)

                逆天大招,增加1000点护甲对物理攻击基本上免疫了,即使造成了伤害也会在25点/s的回复中回复过来,团战、越塔强杀的必备武器!
                对敌方的物理DPS的克制尤为明显,但是成长不高,5/6/7s魔法消耗却是125/175/250,IF的制作我觉得额,想吐槽一下
                虽然如此,但是满级大招和1级大招的区别还是很明显的,视局势和对面的阵容己方需求什么时候加满。(如果对面全部都是法师型那么加满的意义并不大不如加其他技能,后期时即使对面全法师但是可
                以让小兵顶塔多2s也是要加满的)
                和驱逐一样会被30净化掉,所以要尤为小心,不要以为自己被上了驱逐和守护天使之后就无敌了!
                注意:先给队友+守护天使再+驱逐那么守护天使的效果会消失,所以要先给队友上驱逐然后再使用守护天使!


                IP属地:上海21楼2010-11-16 11:20
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                  2026-05-17 22:29:35
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                  打法分析
                  1.GANK型
                  常规打法是辅助流的打法,但是今天我要重点强调的是GANK流全能的打法,同样后面也会提及辅助流和Carry流的打法,看到这里就不想看说全能不能打GANK要开喷的人请出门右转谢谢,毕竟写一篇攻略
                  也是要时间和精力的,如果你连继续看下去的心都没有的话那么就请不要看不要多家评论了。
                  回到正题,首先是GANK流打法,那么为什么我们要拿全能来打GANK呢?首先要审视一下双方阵容,己方的GANK不足,对面脆皮多,限制不强(限制强时对自己有信心也可以使用),那么这个时候我们就
                  需要一个GANK来压制对面保护己方后期发育,所以这个时候就让全能来打GANK。全能打GANK的资本是什么呢?洗礼360点全额伤害的高爆发,驱逐的无视对面技能,退化光环(阳O痿光环)的限制(可以
                  H&R追加伤害),守护天使(不要什么时候都用)的无视物理攻击,这些个就给了全能一个打GANK的资本。
                  但是我说了全能这么多的优点,其实他的弱点也是很致命的:缺少Mana,怕对面有眼有TP。
                  对应的我们就有解决方法:缺少Mana我们撑,对面有眼我们拔(路人很难做到),对面有TP我们增加爆发!
                  好的继续,此打法全能出门和平常一样,可选出门装有2*拳套+2*树枝+吃喝(适用于有小鸡情况)、3*树枝+各种吃喝净化药水、卷轴+属性物品+吃喝(不推荐)、或者3*树枝+吃树+小净化+大药罐+小鸡卷
                  轴(或者变鸟卷轴或者一组假眼)。拳套的出门装的优势是可以后续合成骨灰盒,给了全能一定的血量和初始攻击好混线,3树枝+吃喝则是万金油,恢复品足够不怕对面强力压制,卷轴出门法是最不推
                  荐的,因为出门时花125(魂戒卷轴)或者200(魔杖卷轴)那么就是意味着你比别人少了属性和吃喝,在线上容易受到压制,真如此出你不知道买一只鸡大家共享吗?如果有鸡你还这么出那么就是真的
                  是2到某种境界了,当然你出门分身斧卷轴或者冰甲卷轴的话,当我不存在......3树枝+吃喝+辅助品出门是比较推荐的,全能一般带了一定的属性物品+回复品抗压能力还是比较强的,花上200元买上前
                  期很重要的辅助品对整个己方都是有很大贡献的(后面的其他两种打法就不说出门了)。
                  首先是前期,推荐加点是RERDRGRDDDG之后看情况黄点还是升E,一般来说驱逐(E)升到两级是比较理想的,既不会因为持续时间太长无法+血也不会时间太短让对面使用魔法杀人。但是我一再要强调的
                  是如果己方需要,而且对面魔法强势那么E有必要先补满(比如说己方有PA,TA等收割后排法师的英雄时)。
                  前期混线要小心,稳补刀,给队友帮助,对面如果强势可以稍微表现地弱势一点然后看准机会和队友上,3级和5级是全能的高爆发期,除了SF基本上没有人能够在一瞬间爆发出比全能的洗礼还要高的伤
                  害了。
                  然后就是6-16级的黄金GANK时间,推荐是7级开始GANK,开始GANK时至少要有一个魂戒+一双鞋子,宽裕的人可能已经有了不少的钱了,那么之后我们需要的就是鞋子转相位,看对面来选择接下来的装备
                  。如果对面一直不愿意带TP或者对面有TA,那么我们可以选择毒球(选出不是必出)来完美无脑粘人(或者克制TA),首先给自己上一个套子,然后从对面后方阴影或者树林冲出,开相位,H&R(基本可
                  以右键点击了(但是H&R更加好,还可以练习自己水平),等E的时间一过就R收人头。那么一般来说被全能这样杀了之后对面英雄应该会往塔内缩一点了吧,那么我们的GANK就稍微有一点难度了,我们就
                  可以出一个小圆盾来越塔强杀,如果对方直接站在塔里点你,那么不要犹豫放大,点他,然后等E消失R收人头。但是不一定什么时候我们都是有大的啊,那么没关系,我们的圆盾就已经提供了我们顶小
                  兵和塔的能力,如果对面是物理较强的我们可以出一个活力之球,然后看情况是不是出先锋(一般来说可以留活力等后期转龙心),对面确实一起对付你可以出先锋,但是不一定要出,全能有一定的战
                  


                  IP属地:上海26楼2010-11-16 11:23
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                    2.Carry型
                    全能实际上适合很多角色,可以GANK可以当Carry可以辅助,路人局中一般是辅助,偶尔可以见Carry型,GANK型基本无。一般来说选择打Carry一般要是看双方阵容配置而定的,如果己方已经多核了你还
                    打Carry,额,当我不存在。
                    Carry型打法分魔法型和物理型,主要以魔法型居多,魔法型其实与前面提及的转型主要出BOT+冰甲+羊刀(偶尔出大根),一般来说出装顺序是先冰甲后羊刀,然后看情况各种补装备(比如BKB,有时候
                    要尽早出),但是装备套路绝对不是死的,BOT在20分钟之后绝对不要出,那个时候不如相位或者假腿,然后己方控制少就先羊刀,对面物理DPS多或者己方缺少AOE伤害就先冰甲。
                    然后讲解的是物理Carry型的全能,其实相比于魔法型全能,物理的并不是非常给力,除非是对面的脆皮很多己方没有物理型Carry或者后期才让全能担任,这个时候你的任务就是先做出一定的装备基础
                    然后再和队友一起一波拿下对面的大树或者王座。主要就是前期萎缩混线然后中期偶尔小团战+GANK然后努力打钱做出相位(或者假腿)+毒球+鬼手(或者很顺就把鬼手换HY)看情况补BKB(可以放在鬼
                    手或者HY前面),其实本打法和前面介绍的GANK物理输出型是非常相似的出装,但是由于英雄此刻的定位不同所以前中期的作用是不同的,此打法后面就是和前面提及的一样了。
                    说是Carry型那么一定要能够带领队友走向胜利,如果一个劲的单机死打钱的OK绝对是没有传统Carry给力,这样你不如选Med来刷钱后期拯救世界,所以Carry型OK其实也是要兼职和队友一起GANK和各种
                    报团推塔,现版本加强了助攻得到的金钱所以时不时参与GANK和小团战也是有一定的金钱收入的。但是Carry一定要能够带领队友走向胜利,所以你必须要在适宜的时间发起PUSH(一般来说是对方主力在
                    读秒复活时或者己方大优势时),然后推倒对面的大树或者王座。


                    IP属地:上海28楼2010-11-16 11:24
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                      补充:加点不要固定死,要灵活变通,但是一般来说7满R是必须的,如果己方不急推进那么9级和11级再点大,装备一定要合适选择,看双方阵容,现时局势和自己的角色来。


                      IP属地:上海30楼2010-11-16 11:29
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                        回复:10楼
                        重发了图片。..
                        我也蛋疼.


                        IP属地:上海31楼2010-11-16 11:30
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                          IP属地:上海32楼2010-11-16 11:38
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                            至此完结,顺便说一下现在版本的魔杖对于全能不是必须品了,所以看对面的魔法型英雄是否多或者对面有刚被、宙斯一类的英雄才出。


                            IP属地:上海34楼2010-11-16 11:40
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                              2026-05-17 22:23:35
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                              回复:18楼
                              非常棒!~但是有时候不一定要这么出。


                              IP属地:上海35楼2010-11-16 11:41
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