好玩到本万年潜水党忍不住发个帖。(虽然目前只玩到前期)
本来通了讨鬼极还在纠结要不要入2的,毕竟能自由支配的时间也越来越短,而且讨鬼极的战斗部分玩到后边对我来说有些许枯燥了,反倒是剧情上更出彩。
在b站看了2代的武器评测感觉进步还是挺大的,每把武器都有新的动作,战斗起来更加丰富了,尤其是剑盾这把双形态武器很想上手尝试。
趁冬促入了之后我沉迷了..一天不玩浑身难受。
对比前作的古风加入了古代科技的元素使整体基调更幻想风一些。
在开放的大地图里疾驰和探索。
使用鬼爪飘逸灵动的战斗。
更丰富的御魂build,新增一个被动技和主动技。
相较于前作和一些写实动作的共斗,更夸张的动作招式,还有让人血脉偾张的大招。
等等..本作绝对给共斗开放世界开了一个好头,把原本的时间限制以瘴气的方式展现非常合理又贴合世界观,支线也不全是无聊的网游式支线,部分支线也有不错的简短剧情,而且不知道是不是开放世界的原因玩起来停不下来,总有事做。
不知道为什么当初三平台发售销量不尽人意,难道后期还有啥硬伤?玩着先ovo
话说pc版是移植ps4版的么,感觉有些地方比如树木真的好糙,视角转动略僵,不过也不是很重要,我喜欢一款游戏的话它的那些小缺点也不care了。

本来通了讨鬼极还在纠结要不要入2的,毕竟能自由支配的时间也越来越短,而且讨鬼极的战斗部分玩到后边对我来说有些许枯燥了,反倒是剧情上更出彩。
在b站看了2代的武器评测感觉进步还是挺大的,每把武器都有新的动作,战斗起来更加丰富了,尤其是剑盾这把双形态武器很想上手尝试。
趁冬促入了之后我沉迷了..一天不玩浑身难受。
对比前作的古风加入了古代科技的元素使整体基调更幻想风一些。
在开放的大地图里疾驰和探索。
使用鬼爪飘逸灵动的战斗。
更丰富的御魂build,新增一个被动技和主动技。
相较于前作和一些写实动作的共斗,更夸张的动作招式,还有让人血脉偾张的大招。
等等..本作绝对给共斗开放世界开了一个好头,把原本的时间限制以瘴气的方式展现非常合理又贴合世界观,支线也不全是无聊的网游式支线,部分支线也有不错的简短剧情,而且不知道是不是开放世界的原因玩起来停不下来,总有事做。
不知道为什么当初三平台发售销量不尽人意,难道后期还有啥硬伤?玩着先ovo
话说pc版是移植ps4版的么,感觉有些地方比如树木真的好糙,视角转动略僵,不过也不是很重要,我喜欢一款游戏的话它的那些小缺点也不care了。
