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【答疑】RGSS系RM脚本问题答疑

只看楼主收藏回复

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本帖受理RGSS的Ruby代码问题答疑(不受理js系的MV MZ),
有需要可在此贴留言,楼主每天都会看
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答疑覆盖范围:
1. 核心部分功能(Sprite Graphics Window等)
2. 扩展功能(Win32API等)
3. 游戏逻辑部分(Game_Interpreter等)
4. 第三方扩展引擎(RGU URGE等)
5. Ruby语法及元编程(AI+人工)
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本帖禁水,希望各位都能做出想要的游戏效果


IP属地:山东1楼2024-12-23 20:38回复
    [关于mother3Base无法适应战斗人数变化]
    老大好,求助留言qwq
    我在使用脚本的时候发现了mother3战斗脚本的一个和默认相关Game_Party方法修改的设计问题
    文件放在这里了,请过目: (下载链接)
    https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=NDEwNjcyfDAwN2EzM2RjfDE3NTI4NjA0Mjl8MjcxNDQ3N3w0OTc2ODE%3D
    简单描述一下问题的过程:
    在事例项目中首先我在插件处创建了一个全局变量,用来控制当前战斗队伍人数上限

    然后在敌群测试中这样运行

    这个时候就会出现报错,这是一连串的功能集,注释了没用qwq
    然后如果注释掉了mother3,最后一位第五位角色还会丢失状态(没有脸图和特效动画)想要做四个人或五个人的时候窗口和角色各功能都能正常使用的效果,请求大佬帮助qwq


    IP属地:山东5楼2025-07-19 01:41
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