说实话说得真的很中肯,高强度体验下来跟你差不多的感觉。
逆的审美明显是高于诛仙且更耐看的。建筑方面逆的配色更古典,还有做旧纹理,诛仙走高饱和路线,画风很过时,包括很多建模都是UE5素材暴力拉大,整个建筑特别新很假很没质感。另外诛仙的外观奇丑无比,目前看来也拉不起MMO暖暖党的流水。
剧情方面诛仙简直一坨,是我唯一一个疯狂ESC的游戏了,无法代入、没有共情、文案垃圾,支线剧情很老套。逆的早期支线,岁月神偷写得非常好,真的是会让人回味的。
另外UI交互已经说累了,就像大家嘲逆水寒是2.5D强行改3D一样,诛仙是手游交互强行改端游,不明白为什么二测到三测还是这个B样子,除了换了一下二级菜单的排列方式,官方不愿意做出任何改变。看星历、看技能、看交易行……都不能看到游戏界面,
索敌只能说阴间设计,!@#¥%……&*
唯一的优势是PVE副本设计,PVP博弈设定,以及优化确实多人同屏不卡,勉强再加个UE5吧,虽然在完美手里没发挥出应有的水平。但凡剑刀逆三家用UE5重做一下都比诛仙那个B游戏好看……