众所周知咒术的决战打戏还OK但向南到结局就是一坨,如果在牢师的死不变的情况下修改剧情,我觉得MAPPA可以改成这样:
牢师最后的茈把宿傩炸出2阶段并挂上不能再开领域的debaff,之后宿傩拿咒具跟牢师对线放次元斩,牢师再领盒饭。之后无缝衔接体育生的成长并和东条蔷薇打宿傩,一直到体育生开出领域,打完结束一起包饺子。
这样改有几个好处,首先是车轮战的💩不用再吃了,省掉让角色为了登场而登场并承托宿傩多强的车轮战对观感也没什么影响。然后是牢师打出2阶段并挂上debaff再死,就算死了也显得没有那么小丑🤡也更加合理。再补上主角直到学会领域间的成长,让人物形象更加饱满的同时有debaff的原因让体育生能打赢宿傩也显得更加合理。最后就是这样改剧场版时间只需要一小时左右就够了
,整场一半以上都是牢师打宿傩,这样才有吸引人观看的理由啊
,谁TM看剧场版是来赤石的
牢师最后的茈把宿傩炸出2阶段并挂上不能再开领域的debaff,之后宿傩拿咒具跟牢师对线放次元斩,牢师再领盒饭。之后无缝衔接体育生的成长并和东条蔷薇打宿傩,一直到体育生开出领域,打完结束一起包饺子。
这样改有几个好处,首先是车轮战的💩不用再吃了,省掉让角色为了登场而登场并承托宿傩多强的车轮战对观感也没什么影响。然后是牢师打出2阶段并挂上debaff再死,就算死了也显得没有那么小丑🤡也更加合理。再补上主角直到学会领域间的成长,让人物形象更加饱满的同时有debaff的原因让体育生能打赢宿傩也显得更加合理。最后就是这样改剧场版时间只需要一小时左右就够了









