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冷知识系列之出血CD

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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-12-23 16:36回复
    没错,出血有CD。
    具体的效果是,触发出血后,一定时间内不会再累积出血值


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-12-23 16:37
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      2025-11-26 01:14:32
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      说是CD,其实是出血的持续时间;
      比如冰冻是30秒,那么这30秒内就不能累积冰冻值;
      出血一样,虽然没有下降的条,但是仍然有持续时间


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-12-23 16:39
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        出血CD取决于造成出血的那一次攻击;
        近战武器攻击,战技战灰,基本都是1秒;
        荆棘魔法,血焰刀刃是0.1秒


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-12-23 16:41
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          举个例子,逆刺战技连发;
          如果第一发出血了,那么第二发就不会再累积出血值,这算是影响很大的;
          重力旋刺,如果某一段攻击出血了,剩下的段数也都不再能累积出血值了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-12-23 16:43
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            而双曲比较特殊,连续跳劈时间正好能跳过这1秒CD,至少后2刀肯定是能累积出血


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-12-23 16:47
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              荆棘魔法包括拒绝的刺,都是0.1秒,
              这让拒绝的刺应该是成为了唯一?能一发攻击瞬间造成2次出血的东西;
              不过0.1秒应该也算是限制住了刺的强度,老版的刺+母亲杖一发全中能打高达1700+出血值,如果是0CD的话应该是可以一发让神皮贵族瞬间出4次血


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-12-23 17:01
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                血焰也是0.1秒,配合回旋击的bug和比较低的耗精,虽然第一发出血速度不如逆刺,但持续出血效率高出逆刺不少,应该是DLC之前那几个版本的出血之王了,不过也修了


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-12-23 17:05
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