RT,动物如果受到非穿刺或钝伤,尸体很难剥出皮。但是如果我们在动物快死的时候小退再载入,动物受伤的记录疑似会重置,这时候用弓箭补刀就可以出皮了。
接下来是瘟病白嫖
相信很多吧友也发现了,瘟病会让地图上的动物持续扣血,我们只要在地图上不断的逛街,等动物自己毒死,就可以捡尸,对于野牛驼鹿谷隆这些危险的动物,我们只要在它死前靠近它,就能蹭到经验,甚至还能拿到前期不可能打到的战利品。

但是由于动物受过毒伤,剥皮后往往出烂肉不掉皮,导致在瘟病村庄附近正常打猎也容易没有收益。

那如果使用前面提到的bug呢?在动物残血的时候保存并退出,然后加载这个临时存档,这时候再一发弓箭补刀,由于加载存档后动物没有受到其他伤害,剥皮直接掉落新鲜的肉和皮

接下来是瘟病白嫖
相信很多吧友也发现了,瘟病会让地图上的动物持续扣血,我们只要在地图上不断的逛街,等动物自己毒死,就可以捡尸,对于野牛驼鹿谷隆这些危险的动物,我们只要在它死前靠近它,就能蹭到经验,甚至还能拿到前期不可能打到的战利品。

但是由于动物受过毒伤,剥皮后往往出烂肉不掉皮,导致在瘟病村庄附近正常打猎也容易没有收益。

那如果使用前面提到的bug呢?在动物残血的时候保存并退出,然后加载这个临时存档,这时候再一发弓箭补刀,由于加载存档后动物没有受到其他伤害,剥皮直接掉落新鲜的肉和皮
