命运方舟吧 关注:160,115贴子:7,314,794
  • 30回复贴,共1

其实方舟策划运营的还不错

只看楼主收藏回复

其实我觉的国服策划运营的还不错,虽然也有一些问题,但是大部分都还是可以的。
方舟人越来越少主要还是因为游戏本身的问题。
先说说这个游戏的一些痛点。
1、开新版本打造号的成本高,贬值速度快,也就是所谓的背刺。
2、打本没有惊喜感,回报与投入不成正比。比如刚刚开瘟疫的时候,野队基本没有一次就过本的。牢了半天就比普通多个几千金。
3、过气副本不砍机制,这就导致了你一队1600的号去打本都有一定概率团灭,说的就是你困梦P3,其实这些过气副本难度就应该秒秒秒。
4、大号的表演舞台太少,而小号打本又不够爽。现在的大号一周3个本只要1个小时左右,然后没了。而小号打本进队就要半天的时间。
暂时就是想到这些对于我来讲比较痛的地方了


IP属地:福建1楼2024-12-23 15:19回复
    同意这些痛点


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-12-23 16:05
    回复
      2025-09-04 05:04:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那萌新入坑是不是更难了?


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-12-23 16:10
      收起回复
        人越来越少,但流水绩效不会少,ch不保持基本盘基本只能被迫割韭菜


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-12-23 16:35
        收起回复
          如果能和FF14一样,职业是一个角色切换就好了,这样把副本搞得牢一点也很好,可以慢慢体验开荒的乐趣


          IP属地:广西5楼2024-12-23 16:43
          回复
            锅甩干净了,要搞大动作了?


            IP属地:湖北6楼2024-12-23 16:48
            回复
              1没啥好说的,追版本肯定得贬值,量力而行
              2 增加拍卖产物价值
              3美服副本削弱机制(这个好像有要同步)
              4允许拖车
              4应该有点争议,但我感觉问题不大,外服一直都没禁止,也算是个产业链了,高打造赚收益,低打造省的坐牢


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-12-23 16:49
              回复
                不是说普通玩家都不在乎收益?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-12-23 17:16
                回复
                  2025-09-04 04:58:35
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  别别别,要不到饭的要来喷了


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-12-23 17:30
                  回复
                    还有一点就是新人太难融入这游戏了,一堆门槛在那卡着带过几个新人都坚持不了多久,另外夸策划好小心没饭吃的来急眼咯


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-12-23 17:44
                    收起回复
                      这两年都是比谁犯错少,谁赢的年代,现在的行情策划能做到2点基本都算好策划了,一,言而有信,说到做到,别TM又爱画饼结果又做不到。二,别自作聪明的探玩家底线,还认为玩家看不出来,最后还自以为是,最后结果探一次底线,少一批玩家。
                      国产游戏都不说了,这一年开服三个月人数还能保持开服人数十分之一的游戏都少之有少。
                      都说最近脱坑的游戏APEX,运营4年多了,结果这年策划各种画饼,各种探底线从3月份每天在线60多万,作死到10月份每天10万人左右被人号称美团TX不是没有原因的。


                      IP属地:四川11楼2024-12-23 19:01
                      收起回复
                        这游戏逼着你多号养大号的模式我一直都觉得很畸形,也很反感,不遵循这种模式只想玩两三个那就氪,关键氪了还很容易没东西玩,这是这个游戏底层玩法的问题。大号的粘性低,没什么反复把玩的空间,打完仨本就基本不再上,自然也就对自己养成的“角色”没什么归属感,时间长了就只剩枯燥了。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-23 19:48
                        回复
                          其实我感觉对于MMO就是因为有这些机制才有意思,虽然对新手不友好,但是这个是游戏特色啊,新手从开始就不了解游戏机制以后会好好玩么?淡然这对大号不友好,现在游戏都快餐化,让人太急躁了,我还是挺希望能一直保留机制的


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-12-24 12:14
                          收起回复
                            不为别的 卖个时装挨喷了知道道歉下架.玩其它游戏的我可没见过这么卑微的策划


                            IP属地:湖南14楼2024-12-24 13:28
                            回复
                              2025-09-04 04:52:35
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我一直很难理解方舟为什么存在背刺一说,开新本确实打造高,为什么打造高?后续确实贬值快,又为什么贬值快?没想过么我遇到的背刺是什么,这周艾斯特商场卖1w下周艾免费送,方舟有这种情况么


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-12-24 13:57
                              回复