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感觉对物理效果的模拟这一块是要首先优化的

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  • 铁杆吧友
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
车的碰撞啊重力啊惯性啊,都显得太轻了。给人的感觉像是塑料做的。
还有敌人和武器在碰撞时受力的感觉也不明显,不同敌人不同武器区分也不太明显,可以说几乎只有特效的区别。这点相比幻塔打桩并没有明显改善。
我觉得这块做到位了游戏质感就又上一个台阶。



  • iksboy1989
  • 初级粉丝
    1
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这点可以带上动作系统一起车了,花那么多产能,动作打击反馈还有你说的物理效果都没比幻塔好多少,这次没有mmo打掩护了,单机做成这样不应该吧


2025-08-04 07:06:03
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  • Tenzin珍珠
  • 知名人士
    11
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喜欢真实? 先去玩玩幻塔海底 真实的一批 转身 攻击 加速 下潜都有粘滞感 你要的真实


  • 塞庭的老壬
  • 核心吧友
    7
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你看npc的车辆就能发现载具其实还是有做悬挂的,而且也很q弹,只不过这一测没给玩家驾驶车辆使用


  • TEL落
  • 人气楷模
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
说是要优化驾驶手感,不知道呢,幻塔的车就重量感不足,跟塑料车一样,随便遇到个坎都能飞起来


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