这部游戏在不同方面都做出了接近完美的表现,建立在主要玩法之上的花样玩法例如连线123木头人,还有不同米塔形象的塑造,以及最最重要的剧情,都让人感觉,哇这是个神作,从最近米塔这个游戏的热度可以看得出制作之精良,但是,这游戏的主要玩法和loveloveschooldays差不多,都是和追逐战解密找线索相关,这就出现了“我菜,我就玩不明白玩不下去这个游戏”的情况,可能对于那些经常玩洋馆逃脱类型游戏的人会觉得这是一个很好的特色玩法,但对于想玩,却苦奈自己技术不够胆量不够的初入门者很不友好
说到这得先叠个甲,我不是说这种游戏的玩法不好,只是说不适合部分群体
总归来说米塔是部非常优秀的作品,如果要打分的话十分可以打九分,唯一丢掉的一分还是玩法问题,但这一分就看你玩不玩的习惯这玩法了,挺好的游戏,热度高理所当然,好的作品不会被埋没
米塔,君彼,文学部,爱在校园,这四部作品如果要我排个排名,那绝对会是文学部>米塔>君彼>爱在校园,再叠个甲,个人内心排行,没有任何意义可以不做理会
