啊呀,忍不了了
,有些事还是不吐不快!
关于E社在出了前线后,引出的一些新勋章,我姑且称其为圆章(因为圆)吧。说实话,这些勋章做出来大抵是为了让玩家们的游戏体验好上些的,但是,这里面的超模勋章,对,就是杰出勋章,强,的确强,但是血压也会让人飙升
(我虽然没有但是被90爆的古气炸过)
首先,先不说勋章个体,我觉得,与其吧友们讨论杰出下放啊、概率调百啊,这些,都是因为玩家群体对于减负的需求,这个虽然会少赚💰(不确定),但是,满足玩家需求,让玩家玩得爽,才是一个游戏的根本宗旨,玩家玩的不爽,你游怎么赚米啊……所以我才觉得这种专门用来满足玩家需求的产物更应该狠狠的拿捏玩家的爽,而不是在关键时刻炸玩家的血压
与其这样痛斥,不如妥协,修改圆章数值,至少不应该出现炸血压环节;或是推出新的圆章,拿勋章买,或者其他来源啦,这样不更满足玩家群体么?
我来设计两个:
振奋的军心(lv1)
指挥部队攻击后,有15%的概率士气上升(25%/35%/45%)
在士气上升的状态下造成的伤害额外+10%
(15%/20%/25%)
在士气上升的状态下攻击后有50%的概率再次行动(一回合限1次)(75%/100%)
出奇的战术(lv1)
指挥部队攻击敌军后,有15%的概率使敌军士气下降(25%/35%/45%)
攻击士气下降的敌军造成的伤害+10%
(15%/20%/25%)
歼灭士气低落的敌军后,有50%的概率再次攻击(每回合限3次)(75%/100%)

伟大的战士
(数值楼下补)
也就是所谓的布章啊,虽然没有太大的用处(布兵本身的劣势),但是它免费送啊,就这一点我对它的评价就蛮高的,E🐍你会送就多送点
,其次,它升满回的血量还很可观,可以提高步将的生存空间,但不代表步将不会被秒(雾)
强度给上3/5⭐吧
性价比给5/5⭐(毕竟免费送)

火炮传奇
就是炮章,指挥火炮部队加伤回血,和步章如出一辙,它加的攻击力我不算看好,但是它给的回血尤为重要,毕竟炮将没有什么生存手段,只凭借着绿带回血实在是杯水车薪……(还不一定触发)但是有了炮章,起码有了每回合的保障,不至于暴毙,仅此而已
强度上只能给3/5⭐
性价比2/5⭐,不推荐先氪,因为后面还有重量级

装甲精英
来了,坦将的好勋章!对比炮章来说攻击力加的少,回血多,这点我觉得没多大事,因为谁家主力坦将缺血啊(因为有5级绿带这个回血大头),我们看中它的是那点攻击力,主要是为了给坦将提斩杀线,让坦将连起来更顺,就凭这个,能让玩家爽的都是好勋章
强度4/5⭐
性价比给到3/5⭐吧

皇家海军
如出一辙的加伤回血,不做评价,虽然你是免费的,但是还要赤前线这依托答辩
强度给到3/5⭐
性价比4/5⭐,值得肝前线去拿(关键免费)

帝国之鹰
来了,零氪和氪佬一视同仁的重量级,光凭着空军加伤和核弹加伤的添头,能让空军洗地,能让玩家爽,好章!即使要打前线,但还是最值得打下的勋章!
强度稳5/5⭐
性价比给到4.5/5⭐(因为还有前线这托史)

杰出勋章
噔噔咚!
真正的重量级!知道再次攻击的含金量么!毫不夸张的说,它是一个能够改变游戏格局的东西,它一章比得上千军万马,真正的无价之宝,多少勋章都不卖的章,其他章下放我理解,这东西不可能下放的,谁用谁知道,虽然有时血压飙升
但是无伤大雅
强度5/5⭐
性价比5/5⭐
其他章拿5星是因为它只有5星强度,而杰出拿5星是因为上限只有5星!这点我相信各位吧友都明白(尤其是我这个坚定的戴吹,因为他有期望60%的连击我就馋到没边了,这无疑证实多次攻击的含金量)
总结:
圆章搞出来的初心是好的,我也希望E🐍能够蒸蒸日上,玩家们爽了,连带着游戏厂家也赚米,两全之策,何乐而不为?
个人见解,如有不同观点,楼下友善讨论,楼主不才,先在这里谢谢各位吧友们了
关于E社在出了前线后,引出的一些新勋章,我姑且称其为圆章(因为圆)吧。说实话,这些勋章做出来大抵是为了让玩家们的游戏体验好上些的,但是,这里面的超模勋章,对,就是杰出勋章,强,的确强,但是血压也会让人飙升
首先,先不说勋章个体,我觉得,与其吧友们讨论杰出下放啊、概率调百啊,这些,都是因为玩家群体对于减负的需求,这个虽然会少赚💰(不确定),但是,满足玩家需求,让玩家玩得爽,才是一个游戏的根本宗旨,玩家玩的不爽,你游怎么赚米啊……所以我才觉得这种专门用来满足玩家需求的产物更应该狠狠的拿捏玩家的爽,而不是在关键时刻炸玩家的血压
与其这样痛斥,不如妥协,修改圆章数值,至少不应该出现炸血压环节;或是推出新的圆章,拿勋章买,或者其他来源啦,这样不更满足玩家群体么?
我来设计两个:
振奋的军心(lv1)
指挥部队攻击后,有15%的概率士气上升(25%/35%/45%)
在士气上升的状态下造成的伤害额外+10%
(15%/20%/25%)
在士气上升的状态下攻击后有50%的概率再次行动(一回合限1次)(75%/100%)
出奇的战术(lv1)
指挥部队攻击敌军后,有15%的概率使敌军士气下降(25%/35%/45%)
攻击士气下降的敌军造成的伤害+10%
(15%/20%/25%)
歼灭士气低落的敌军后,有50%的概率再次攻击(每回合限3次)(75%/100%)

伟大的战士
(数值楼下补)
也就是所谓的布章啊,虽然没有太大的用处(布兵本身的劣势),但是它免费送啊,就这一点我对它的评价就蛮高的,E🐍你会送就多送点
强度给上3/5⭐吧
性价比给5/5⭐(毕竟免费送)

火炮传奇
就是炮章,指挥火炮部队加伤回血,和步章如出一辙,它加的攻击力我不算看好,但是它给的回血尤为重要,毕竟炮将没有什么生存手段,只凭借着绿带回血实在是杯水车薪……(还不一定触发)但是有了炮章,起码有了每回合的保障,不至于暴毙,仅此而已
强度上只能给3/5⭐
性价比2/5⭐,不推荐先氪,因为后面还有重量级

装甲精英
来了,坦将的好勋章!对比炮章来说攻击力加的少,回血多,这点我觉得没多大事,因为谁家主力坦将缺血啊(因为有5级绿带这个回血大头),我们看中它的是那点攻击力,主要是为了给坦将提斩杀线,让坦将连起来更顺,就凭这个,能让玩家爽的都是好勋章
强度4/5⭐
性价比给到3/5⭐吧

皇家海军
如出一辙的加伤回血,不做评价,虽然你是免费的,但是还要赤前线这依托答辩
强度给到3/5⭐
性价比4/5⭐,值得肝前线去拿(关键免费)

帝国之鹰
来了,零氪和氪佬一视同仁的重量级,光凭着空军加伤和核弹加伤的添头,能让空军洗地,能让玩家爽,好章!即使要打前线,但还是最值得打下的勋章!
强度稳5/5⭐
性价比给到4.5/5⭐(因为还有前线这托史)

杰出勋章
噔噔咚!
真正的重量级!知道再次攻击的含金量么!毫不夸张的说,它是一个能够改变游戏格局的东西,它一章比得上千军万马,真正的无价之宝,多少勋章都不卖的章,其他章下放我理解,这东西不可能下放的,谁用谁知道,虽然有时血压飙升
强度5/5⭐
性价比5/5⭐
其他章拿5星是因为它只有5星强度,而杰出拿5星是因为上限只有5星!这点我相信各位吧友都明白(尤其是我这个坚定的戴吹,因为他有期望60%的连击我就馋到没边了,这无疑证实多次攻击的含金量)
总结:
圆章搞出来的初心是好的,我也希望E🐍能够蒸蒸日上,玩家们爽了,连带着游戏厂家也赚米,两全之策,何乐而不为?
个人见解,如有不同观点,楼下友善讨论,楼主不才,先在这里谢谢各位吧友们了

人淡如菊









