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关于十周年版(AE)和重置/特别版(SE)

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很抱歉这种时候了还在问这种老问题。
我从16年至今一直是玩的传奇版,玩法上也相当喜欢打各种MOD。现在因为种种原因想趁机会入正补个票,但是在网上爬了许久依旧不太搞得明白周年版(AE)和重置/特别版(SE)的区别。
我目前看到有说法称除了官方自带的一些MOD外,AE和SE只有版本号上的区别,且因为版本号问题会导致AE的MOD与SE的MOD不兼容。
目前SE的版本号似乎已经和传奇版一样定死了,那请问AE版是否还在更新?更新是否会导致目前AE版的MOD再次产生不兼容的问题?
我也有看到说法称AE可通过降版本补丁的方式回退到SE的版本号,请问这么做是否会导致AE自带的MOD不兼容?之后如果官方更新AE,是否每次我都要重新降低版本号?以及这么做以后是否代表降了版本号的AE可以完全兼容SE的MOD?


IP属地:浙江1楼2024-12-22 16:26回复
    Steam上可以认为ae,se是一个东西了,或者可以认为周年版是特别版的一个版本号。
    本体内容(除了修复bug以外)确实有内容性更新:虎人商队新增芦荟,没了
    至于创意俱乐部内容,早在特别版就一直在那里,但是点数单买,周年版打包卖了(不含新mod,新的仍然要点数单买)所以算不上周年版内容
    //
    省流,买本体就行,mod不如上n网


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-22 18:35
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      2025-09-04 00:40:50
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      首先,AE和SE这个说法太容易误导人,不建议继续使用。直接用版本号更为清晰明了。按照大多数人的看法,AE指的是1.6+,而SE指的是1.5.97,其实这样分类非常容易误导人,因为大多数人指的SE/1.5.97并不是纯净的1.5.97,而是降级代码后的1.5.97,两者之间是有很大差距的,纯净的1.5.97不包含后面版本更新带来的内容以及bug修复(例如生存模式),而降级代码后的1.5.97在游戏内容上跟最新版完全没有区别,拥有1.5.97-1.6.1170的所有内容以及bug修复。而AE的1.6+也是有很多个版本的,AE的MOD也不是都是每个版本都相互兼容的,而这里面又有一个分水岭,1.6.640和1.6.1130,1.6.1130为今年B社做出的一次更新,除了BUG修复以外,还用最新的creation代替了creation club,并且附带了一个资源包。
      然后再说说MOD的兼容性问题,首先资产型MOD(模型,贴图之类,不涉及esp和dll插件)是不会有兼容性问题的,所有版本都能用(如果只涉及模型以及贴图甚至传奇版和特别版都能互通),MOD的硬兼容问题只存在于带有dll插件的MOD和带有最新版ck制作的esp的MOD,带有旧版CK做的esp的MOD不会有任何兼容性问题。安装带有dll插件的MOD时一定要仔细查看MOD页面下的介绍,安装好对应版本,不然游戏会出错(游戏打不开或者潜在的bug)。如果游戏版本低于1.6.1130,那么安装新版CK做的esp的MOD时游戏是打不开的,需要安装一个backportMOD才能正常打开游戏。再然后就是软不兼容问题,这个多发于非官方补丁的安装问题,如果是降级代码的版本(无论什么版本,只要是从最新版降级),那么使用最新版的非官方补丁,因为游戏内容上是一样的。如果是纯净的某个版本,那么使用对应版本的最后一版非官方补丁。
      如果你不想更新的话,steam关掉自动更新就行了,但是如果你不降级的话,其实没必要,因为现在核心的dll插件MOD都是向上兼容的,更新也没什么坏处,而且在可见的一两年内B社应该是不会再更新了


      IP属地:广东3楼2024-12-22 19:29
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        省流,买个本体当补票就行了,你想玩se玩se,想玩ae玩ae,ae可以降级,se也能直接装新的俱乐部的mod。就是别用steam玩,哪天陶德脑子坏了就给你更新一下版号好多mod就会报错了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-22 19:30
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          我反正懒得降级直接用1170直接打mod了


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-22 20:05
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            买个本体就行,现在只能搜到se和ae的dlc,le页面在steam被隐藏了,但是可以通过直链进去


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-22 20:18
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              直接下破解版覆盖steam版,改个文件就能和正版一样记录时长成就啥的,想玩什么版本都行


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-22 20:55
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                AE和SE的主要矛盾就是在SKSE插件和比较新的模组的ESP插件版本上,除此之外的99%的Mod并不存在区别。
                前者的问题只能让作者解决,随着越来越多的Mod用NG模式,依赖AddressLibrary,随着本体更新是很容易的。而后者直接有个插件可以解决,新一点的Mod都会把它标成可选前置来让SE钉子户也能玩。
                至于更新问题,最近一次是去年年底,估计b社应该是不会随便动了,但不好说b社会不会抽象操作。不过n网上有人写教程教怎么完全屏蔽更新。
                我个人的观点,你要是从0开始装,且没有特殊需求(比如用一些很老的Mod)我觉得直接从最新版1170开始就可以,Mod作者反正都是发新的,自己装直接装最新版也省事


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-12-22 22:37
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                  2025-09-04 00:34:50
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                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-01-15 08:43
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