5v5真的t杀人能力更强吗?感觉更像是t怎么都死不了于是随便往前乱突,硬刮刮死人,感觉还是6v6好玩一点,以前哪怕队友比较菜的时候,瞄准很拉胯,但技能比较简单伤害比较高的时候再怎么样都是有点压制的。
t负责近距离作战时能够当高度威胁对面的前突的保障和打不到人的时候帮c位整个盾什么的。但是现在所有人伤害都低了,我个人感觉还是更喜欢有秒人能力的t而不是现在高血量相互刮的情况,C位为了5v5而且都减了很多伤害,而且关键是没有啥能保底的威胁,很多麦爹没了闪光,然后伤害还低,导致瞄准差的哥们根本没啥伤害,导致对面的血线一直是有点死亡的风险,而不是立刻死或者立马避免枪线。
然后俩c里面有1个菜就会导致整吧所有人都痛苦,不管怎么样,对面都掉不了人
现在这个6v6就是数值填的跟狗屎一样。还有一点很重要的就是不知道为什么,没有人会去打奶妈和脆皮的,以前ow1的时候整个《守望先锋》只有三类人。现在对面安娜就搁那里站着不动,一直开镜人奶人都没人去碰一下的,打架的时候两边c更是看都不看对方c的,搁哪互相刮t,最**的是2c的瞄准有时能离谱到刮不掉t的血,面板上的伤害消灭根本不重要的全看c的连续命中能力能不能给对面带来不躲就死的威胁和击杀数以及击杀的是不是优先c奶并且占多数。还是那个话萌新能不能不要玩c啊
t负责近距离作战时能够当高度威胁对面的前突的保障和打不到人的时候帮c位整个盾什么的。但是现在所有人伤害都低了,我个人感觉还是更喜欢有秒人能力的t而不是现在高血量相互刮的情况,C位为了5v5而且都减了很多伤害,而且关键是没有啥能保底的威胁,很多麦爹没了闪光,然后伤害还低,导致瞄准差的哥们根本没啥伤害,导致对面的血线一直是有点死亡的风险,而不是立刻死或者立马避免枪线。
然后俩c里面有1个菜就会导致整吧所有人都痛苦,不管怎么样,对面都掉不了人
现在这个6v6就是数值填的跟狗屎一样。还有一点很重要的就是不知道为什么,没有人会去打奶妈和脆皮的,以前ow1的时候整个《守望先锋》只有三类人。现在对面安娜就搁那里站着不动,一直开镜人奶人都没人去碰一下的,打架的时候两边c更是看都不看对方c的,搁哪互相刮t,最**的是2c的瞄准有时能离谱到刮不掉t的血,面板上的伤害消灭根本不重要的全看c的连续命中能力能不能给对面带来不躲就死的威胁和击杀数以及击杀的是不是优先c奶并且占多数。还是那个话萌新能不能不要玩c啊









