也是终于800h了,这100小时打了四个月()稍微总结一下都干了些什么
没有打完的图:
①74(目前在倒一。刚开始sl摸路时感觉比大冰块那面好多了,踩冰球后面的部分基本都能稳定,但开头那两个中性咖啡手感是越打越差,打了一个多小时有点耐心耗尽了,歇比)
②崩碎之歌(目前不知道在哪一面。很难评价一图,很难赤。

)
然后是打完的图,比较遗憾的是根据体验排梯度的话没有T0和T0.5这个级别的,基本都是平静地打完了,当初小火箭的那种触动还是太难得了(但还是整合一下吧
T1:(标准是好玩,没有明显缺点,打图时水温总体稳定但内心也没什么波澜) Digital Hell、Sleeprunner、Solaris、Test Chamber 317、Hands Free Origami、Lab Grown Couch Cushion Lint、Cosmic Realm、Cryoshock(AB面)、Pyrite Hell、幻梦遗迹、Ultraviolet、Kingdom to Heaven、Boom Town、Fawn Atoll、Deep End、Mainframe、Electro-Catalysis、Falling Into Place、Kero Summit、The Toy Box、SPRINT、Amber Terminus(B面)
想了想这里面打得最有热情的可能还是幻梦遗迹。因为bgm很好听,在体验上除了riki节那个实体玩得有点摸不着头脑外其他都挺不错,而且因为当时看了比赛的直播,自己打的时候就多了点“做到了以前自己做不到的事”这种特殊意味在里面
T2: City in my ass、Reverie
Reverie主要还是各种蹲跳gp配合黑白灰的色调打久了会莫名有点压抑,要是倒一没找着偷鸡可能就跑路了。
这么看发现自己这一百小时打了挺多简单图的,而且发现自己胃口已经没以前那么好了,我不喜欢的gp,直接跑比)但玩得很开心,也见识了不少好图。希望在元素游和冬游二出来前把自己感兴趣的图都尝试一遍,至于提升底力这块就随缘吧(
