1.出一些亲民价格的外观,包含武器外观,但一定要审美在线,别啥都拿出来,如果公司内部这方面水平不行,你外包也行啊。
2.把山海经拿出来,让美工对着那本书,美化一下出坐骑,你都是仙侠题材了,这不得多出啊,可以选择部分副本掉落或者任务产出,另外一部分商城出售,价格可以亲民一些,可以尝试让坐骑系统成为你们的一大特色。
3.维持住目前的pve和pvp玩法!这是我目前见到的喷的最少的部分,市场反响还可以,维持着即可!
PS:不要小看中低氪佬的数量,当你这个游戏真的都不卖数值,且可玩性还可以的时候,你就会发现,除了工作室和排骨人,其他人都会有消费买外观的想法,前提是好看,而且这类人的数量很大!!!
当你这个游戏有很大特色的时候,很多小细节的问题,玩家就会开始慢慢忽略或者说忍耐,现在你的情况就是,能玩,但是几乎没有核心竞争力!

2.把山海经拿出来,让美工对着那本书,美化一下出坐骑,你都是仙侠题材了,这不得多出啊,可以选择部分副本掉落或者任务产出,另外一部分商城出售,价格可以亲民一些,可以尝试让坐骑系统成为你们的一大特色。
3.维持住目前的pve和pvp玩法!这是我目前见到的喷的最少的部分,市场反响还可以,维持着即可!
PS:不要小看中低氪佬的数量,当你这个游戏真的都不卖数值,且可玩性还可以的时候,你就会发现,除了工作室和排骨人,其他人都会有消费买外观的想法,前提是好看,而且这类人的数量很大!!!
当你这个游戏有很大特色的时候,很多小细节的问题,玩家就会开始慢慢忽略或者说忍耐,现在你的情况就是,能玩,但是几乎没有核心竞争力!
